编制玩扑克牌的各种程序时,都必须首先解决洗牌和发牌的问题,本人在反复实践中用C语言较好地完成了这一要求,现提供给大家参考。为描述一张牌定义了一个card结构: struct card {int value; int kind; int position;} 其中成员value表示...编制玩扑克牌的各种程序时,都必须首先解决洗牌和发牌的问题,本人在反复实践中用C语言较好地完成了这一要求,现提供给大家参考。为描述一张牌定义了一个card结构: struct card {int value; int kind; int position;} 其中成员value表示点数,取值1到13表示A,2……10,J、Q、K,kind表示花色,取值1到4表示花色中的梅花、方块、红心、黑桃,而position表示发牌后属于哪家,取值1到4表示东、南、西、北。然后定义一个card结构数组deck[52]来描述一副牌。展开更多
文摘编制玩扑克牌的各种程序时,都必须首先解决洗牌和发牌的问题,本人在反复实践中用C语言较好地完成了这一要求,现提供给大家参考。为描述一张牌定义了一个card结构: struct card {int value; int kind; int position;} 其中成员value表示点数,取值1到13表示A,2……10,J、Q、K,kind表示花色,取值1到4表示花色中的梅花、方块、红心、黑桃,而position表示发牌后属于哪家,取值1到4表示东、南、西、北。然后定义一个card结构数组deck[52]来描述一副牌。