电视纪录片创作中,涉及大量的史料内容表现,这其中照片、绘画作品等静态平面影像占据相当比例。常规的电视表现多利用推、拉、摇、移等运动镜头方式来增加此类影像的可视性。由于此种方式基于整体位移、缩放、旋转获得运动画面效果,缺...电视纪录片创作中,涉及大量的史料内容表现,这其中照片、绘画作品等静态平面影像占据相当比例。常规的电视表现多利用推、拉、摇、移等运动镜头方式来增加此类影像的可视性。由于此种方式基于整体位移、缩放、旋转获得运动画面效果,缺乏运动透视表现,因此存在视觉上的呆滞感。分析真实的镜头运动效果,不难发现,在空间纵深上的不同主体,具有不同的运动透视表现,其基本规律为"近快远慢",即近景物体的运动变化大于远景物体的运动变化。制作中如果能够模拟出这一变化,即可获得较为自然的镜头运动视觉效果。人们对画面运动透视的研究,可以追溯到上世纪三十年代。1937年的Walt Disney制作的动画短片《The Old Mill》(老磨坊)首次使用了多层摄影(multiplane photography)技术,影片创作者将不同层次的内容分别绘制在透明胶片上,在多层动画摄影台上分层放置,使用顶端的摄影机做推、拉运动,产生真实的运动透视效果,如图1。我们可以在短片的开篇部分看到连续的推镜头和升起镜头,画面具有良好的视觉表现力。该短片在电影屏幕上成功地模拟了多层次的镜头运动效果,荣获当年奥斯卡最佳动画短片奖和科学技术奖,在动画史上具有里程碑式的纪念意义。展开更多
文摘电视纪录片创作中,涉及大量的史料内容表现,这其中照片、绘画作品等静态平面影像占据相当比例。常规的电视表现多利用推、拉、摇、移等运动镜头方式来增加此类影像的可视性。由于此种方式基于整体位移、缩放、旋转获得运动画面效果,缺乏运动透视表现,因此存在视觉上的呆滞感。分析真实的镜头运动效果,不难发现,在空间纵深上的不同主体,具有不同的运动透视表现,其基本规律为"近快远慢",即近景物体的运动变化大于远景物体的运动变化。制作中如果能够模拟出这一变化,即可获得较为自然的镜头运动视觉效果。人们对画面运动透视的研究,可以追溯到上世纪三十年代。1937年的Walt Disney制作的动画短片《The Old Mill》(老磨坊)首次使用了多层摄影(multiplane photography)技术,影片创作者将不同层次的内容分别绘制在透明胶片上,在多层动画摄影台上分层放置,使用顶端的摄影机做推、拉运动,产生真实的运动透视效果,如图1。我们可以在短片的开篇部分看到连续的推镜头和升起镜头,画面具有良好的视觉表现力。该短片在电影屏幕上成功地模拟了多层次的镜头运动效果,荣获当年奥斯卡最佳动画短片奖和科学技术奖,在动画史上具有里程碑式的纪念意义。