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媒介遮蔽与行动纠缠:平台型媒体的权力控制机制研究 被引量:1
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作者 陈文泰 孙仲伯 《新闻爱好者》 CSSCI 北大核心 2023年第8期47-50,共4页
平台型媒体是平台化进程中的重要表征,是承载与连接网络社会关系的必要介质,通过对技术、政治、资本与情感四个层面的发掘可以厘清平台型媒体权力控制的生成机制。其中,技术逻辑以平台媒介自有法则为依托,以媒介空间的关系再造为结果,... 平台型媒体是平台化进程中的重要表征,是承载与连接网络社会关系的必要介质,通过对技术、政治、资本与情感四个层面的发掘可以厘清平台型媒体权力控制的生成机制。其中,技术逻辑以平台媒介自有法则为依托,以媒介空间的关系再造为结果,对平台遮蔽与结域进行本体反思;政治逻辑主要体现在舆论话语引导、话语管控、公共话语空间的侵占等方面;资本逻辑主要表现为平台资本主义的信息霸权与数据垄断和对平台资本劳工的隐蔽剥削与具身异化;情感逻辑主要强调平台型媒体对网络社群情感的控制与操纵。发掘平台型媒体的权力控制诱因,在一定程度上创新了网络社会批判,增强了对施控主体的社会辨识度,为平台型媒体治理提供理论参考。 展开更多
关键词 平台型媒体 权力控制 数字剥削 情感认同
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《黑神话:悟空》游戏出海的系统性路径升维
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作者 陈文泰 王丹妮 《新闻爱好者》 CSSCI 2024年第12期24-27,共4页
《黑神话:悟空》在全球范围内“叫好又叫座”的奇观打破了以往游戏出海产品与文化层面的效果落差。从游戏本体视角出发,以“可玩性”与“叙事性”双重维度分析《黑神话:悟空》玩法机制与文化叙事的独特性,探讨打破游戏出海效果落差的路... 《黑神话:悟空》在全球范围内“叫好又叫座”的奇观打破了以往游戏出海产品与文化层面的效果落差。从游戏本体视角出发,以“可玩性”与“叙事性”双重维度分析《黑神话:悟空》玩法机制与文化叙事的独特性,探讨打破游戏出海效果落差的路径升维。《黑神话:悟空》在可玩性维度,基于开放世界的拟真环境,实现了玩家对游戏化身的带入从而产生身份认同,形成了独特的游戏体验;在叙事性维度,以西游IP为文化锚点,通过打造西游文学的潜在叙事中赋予玩家一定的叙事自由,在产品可玩与文化叙事上实现了游戏数理逻辑本性、艺术创作自由与玩家体验层的统一。此外,反思游戏边界拓展引起的技术与文化、人机关系、现实与游戏价值关系,为游戏出海及国际传播提供新的思考视角与实践路径。 展开更多
关键词 游戏出海 文化走出去 可玩性 叙事性 《黑神话:悟空》
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