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用3DS制作金光四射的特技效果
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作者 李记堂 《电视字幕.特技与动画》 2000年第3期36-37,共2页
在广告或片头中,我们经常看到立体的商标或文字金光四射的特技效果,但3DS中并未直接提供光芒四射的功能,笔者经过查找资料与反复摸索,找到了一种方法。 先制作要发光的物体,再制一个同样的光线体,将金色材料赋予物体,把具有由强到弱性... 在广告或片头中,我们经常看到立体的商标或文字金光四射的特技效果,但3DS中并未直接提供光芒四射的功能,笔者经过查找资料与反复摸索,找到了一种方法。 先制作要发光的物体,再制一个同样的光线体,将金色材料赋予物体,把具有由强到弱性质的光线材料赋予光线体,再把光线体拉长为一个很长的立柱放在物体前面进行渲染即可,立柱的长度即为光线的长度。制作动画时,立柱由短变到长即为发光,由长变到短就是收光。 下面,以AutoDesk公司的3DS3.0动画软件为例详细说明一下制作材料及物体的步骤。 展开更多
关键词 3DS 金光四射效果 图像制作软件
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