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超级玛丽“跑一次”就闯关——沉浸式传播屏级H5剖析
1
作者
陈颖
《传媒评论》
2018年第3期59-60,共2页
推动媒体融合发展的一条基本经验是,与互联网“零距离”,尊重互联网规律,把握互联网特点,紧跟互联网前沿,把产品和用户作为融合发展的重中之重。为深入推进浙江“最多跑一次”改革营造浓厚舆论氛围,新蓝网一中国蓝新闻客户端整合...
推动媒体融合发展的一条基本经验是,与互联网“零距离”,尊重互联网规律,把握互联网特点,紧跟互联网前沿,把产品和用户作为融合发展的重中之重。为深入推进浙江“最多跑一次”改革营造浓厚舆论氛围,新蓝网一中国蓝新闻客户端整合电视、网络等媒体资源,采用H5游戏的互动形式,在2017年6月1日策划推出全民记忆游戏《超级玛丽“跑一次”就闯关》。
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关键词
玛丽
沉浸式
传播
融合发展
媒体资源
“零距离”
互联网
基本经验
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题名
超级玛丽“跑一次”就闯关——沉浸式传播屏级H5剖析
1
作者
陈颖
机构
浙江广电集团新蓝网新闻中心
出处
《传媒评论》
2018年第3期59-60,共2页
文摘
推动媒体融合发展的一条基本经验是,与互联网“零距离”,尊重互联网规律,把握互联网特点,紧跟互联网前沿,把产品和用户作为融合发展的重中之重。为深入推进浙江“最多跑一次”改革营造浓厚舆论氛围,新蓝网一中国蓝新闻客户端整合电视、网络等媒体资源,采用H5游戏的互动形式,在2017年6月1日策划推出全民记忆游戏《超级玛丽“跑一次”就闯关》。
关键词
玛丽
沉浸式
传播
融合发展
媒体资源
“零距离”
互联网
基本经验
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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作者
出处
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1
超级玛丽“跑一次”就闯关——沉浸式传播屏级H5剖析
陈颖
《传媒评论》
2018
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