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题名设计教育游戏 提升学生信息素养
被引量:5
- 1
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作者
朱建波
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机构
浙江省宁波市奉化区锦屏中学
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出处
《中国现代教育装备》
2018年第10期41-42,共2页
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文摘
初中信息技术是一门将理论和实践综合起来的基础学科。游戏化教学作为一种新兴的教学模式,能够有效激发学生的学习兴趣与积极性,充分凸显其主体地位,显著提高课堂教学的有效性。结合教学经验,介绍了有效设计教育游戏,提升学生信息素养的教学策略,具有一定的参考意义。
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关键词
初中
信息技术
游戏化教学
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分类号
G633.67
[文化科学—教育学]
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题名运用OH卡牌提升亲子关系的个案报告
被引量:2
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作者
李丹
孙黎黎
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机构
浙江省宁波市奉化区锦屏中学
浙江省奉化中学
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出处
《中小学心理健康教育》
2020年第29期32-35,共4页
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文摘
OH卡牌也叫潜意识心理投射卡,是一种神奇的自我探索和解决困惑的心灵工具。辅导老师利用OH卡牌作为主题探索的媒介,借助其"潜意识投射"的功能,减少来访者的心理抗拒与冲突,通过来访者自主地解读卡牌,有效提取和分析卡牌故事中透露出来的关键性的"投射"信息,帮助来访者去发现和觉察自己真实的内心感受和亲子关系模式。
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关键词
OH卡牌
亲子关系
个案报告
初三
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分类号
G44
[哲学宗教—发展与教育心理学]
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题名小组合作学习在初中英语教学中的运用
被引量:1
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作者
周珊珊
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机构
浙江省宁波市奉化市锦屏中学
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出处
《英语教师》
2016年第1期120-122,共3页
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文摘
在教学中尝试小组合作学习,通过对班级进行分组、对组内成员进行分工和职能分配,使得小组内部具有系统性。将小组合作学习与英语教学相结合进行分析,探究小组合作学习在初中英语教学中的应用,以期发展学生自主学习的能力和合作精神,使学生体验到英语学习带来的成就感,促进学生的语言知识和技能的发展。
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关键词
小组合作学习
英语教学
教学策略
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分类号
G633.41
[文化科学—教育学]
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题名浅议在初中科学实验教学中乐趣的激发
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作者
王一民
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机构
浙江省宁波市奉化区锦屏中学
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出处
《数理化解题研究》
2018年第5期92-93,共2页
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文摘
科学离不开实验,实验能激发学生的兴趣,能充分调动学习积极性,使学习变被动为主动,能显著提高学习效率和质量.结合三十多年的教学实践和切身体会,总结课堂上的成功经验,用大量实例论述了实验教学在科学教学中的重要作用.
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关键词
实验教学
乐趣
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分类号
G632
[文化科学—教育学]
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题名构建良好师生关系 培养学生健康心理
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作者
穆声宇
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机构
浙江省宁波市奉化锦屏中学
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出处
《中小学心理健康教育》
2006年第3期54-55,共2页
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关键词
师生关系
健康心理
培养学生
2004年奥运会
中国女排
拼搏精神
失球
俄罗斯
陈忠和
中国队
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分类号
G456
[文化科学—教育技术学]
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题名浅谈提高初中数学教学趣味性的有效策略
- 6
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作者
张菊飞
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机构
浙江省宁波市奉化区锦屏中学
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出处
《今天》
2020年第17期123-123,共1页
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文摘
随着现代教育的不断发展,教学任务也应与时俱进,传统的初中数学课堂教学模式已无法满足当前学生的需要。因此,在新课改的背景下,初中数学教师应改变观念,将学生作为课堂主体,通过各种新型教学模式激发学生对数学的兴趣爱好,使其具有学习的主动性、积极性,以此不断提升初中数学课堂的高效性。本文以初中数学浙教版教材为例,探究如何通过提高数学教学的趣味性来提升课堂效率,希望对当前教育者有所启发。
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关键词
初中数学
趣味性
有效性
教学策略
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分类号
G633.6
[文化科学—教育学]
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题名班主任工作案例分析研究
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作者
赵海娟
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机构
浙江省宁波市奉化区锦屏中学
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出处
《新丝路》
2019年第2期183-183,共1页
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文摘
班主任是中学班级的管理者,在实际管理工作中,经常会遇到一些问题学生,也对班主任工作的开展带来了一定的挑战。在本文中,将就“问题”学生解决的班主任工作案例进行一定的研究。
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关键词
班主任
工作案例
分析
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分类号
C
[社会学]
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