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小学生学习信息技术内驱力的探索 |
林剑雄
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《中国信息技术教育》
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2011 |
1
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小学数学课堂教学善用“错误”资源的策略探索 |
李晓华
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《网络科技时代》
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2007 |
0 |
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3
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精·巧·细·借——小学数学“生本式”课业设计策略寻绎 |
陈启权
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《教育界(基础教育)》
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2018 |
0 |
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4
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还原思维原点 感悟数学本质 |
郑芳
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《科教文汇》
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2014 |
2
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5
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构建“知趣共生”的数学课堂 |
陈启权
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《数学学习与研究》
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2016 |
1
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6
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出手创新:巧动手 重示范 善激评 |
莫云丽
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《神州》
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2014 |
0 |
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开窗养眼 启思审题——多媒体助力数学教学 |
朱雅萍
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《中国信息技术教育》
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2011 |
0 |
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8
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多媒体在美术课上大有可为 |
高琳燕
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《中国信息技术教育》
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2011 |
0 |
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9
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信息技术课程网络作业评价系统的策略研究 |
林剑雄
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《中国信息技术教育》
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2011 |
0 |
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10
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纠错两策略 |
朱雅萍
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《教学月刊(小学版)(数学)》
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2011 |
0 |
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心聚则校兴 |
江志平
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《现代教育科学(小学校长)》
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2007 |
0 |
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巧借活动催花开——试谈触摸体验活动在德育拓展性课程中的运用 |
朱群华
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《教师》
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2016 |
0 |
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数学采用游戏教学的效果分析 |
童吉丽
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《试题与研究(教学论坛)》
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2019 |
0 |
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触摸体验:品行历练的一种探索 |
尚明冬
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《上海教育科研》
北大核心
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2015 |
0 |
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内外勾连:架起学习与生活的桥梁 |
莫云丽
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《基础教育改革动态》
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2015 |
0 |
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