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计算游戏两则
1
作者
施钧
许建娥
《早期教育(幼教·教育教学)》
1991年第Z1期57-57,共1页
走棋目的:复习10以内数的组成和加减,发展思维的敏捷性。材料:一张画着10个方格的白纸,格内分别写着数字1~10。参加者每人一套1~10数字卡片。玩法:幼儿两人一组。甲任意拿出一张数字卡片,放在某一个方格旁。
关键词
敏捷性
一朵花
加减运算
蝴蝶飞
环站
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职称材料
题名
计算游戏两则
1
作者
施钧
许建娥
机构
浙江绍兴商业幼儿园
出处
《早期教育(幼教·教育教学)》
1991年第Z1期57-57,共1页
文摘
走棋目的:复习10以内数的组成和加减,发展思维的敏捷性。材料:一张画着10个方格的白纸,格内分别写着数字1~10。参加者每人一套1~10数字卡片。玩法:幼儿两人一组。甲任意拿出一张数字卡片,放在某一个方格旁。
关键词
敏捷性
一朵花
加减运算
蝴蝶飞
环站
分类号
G61 [文化科学—学前教育学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
计算游戏两则
施钧
许建娥
《早期教育(幼教·教育教学)》
1991
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