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基于PC的模拟驾驶视景仿真技术研究 被引量:2
1
作者 金晓明 茅坪 +1 位作者 丁浩 潘巨辉 《系统仿真技术》 2008年第3期167-172,共6页
在模拟驾驶系统中,为了满足驾驶模拟系统对真实性、实时性和交互性的要求,增强驾驶的沉浸感和交互感,视景仿真系统的好坏是至关重要的。为此以MultiGenCreator为建模软件,Vega为视景驱动开发平台,详细讨论了其中所涉及的许多关键性技术... 在模拟驾驶系统中,为了满足驾驶模拟系统对真实性、实时性和交互性的要求,增强驾驶的沉浸感和交互感,视景仿真系统的好坏是至关重要的。为此以MultiGenCreator为建模软件,Vega为视景驱动开发平台,详细讨论了其中所涉及的许多关键性技术,并结合多年开发的经验给出了解决方案。 展开更多
关键词 视景仿真 区性模拟驾驶 VEGA CREATOR
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基于HLA的海航作战仿真系统设计研究 被引量:1
2
作者 茅坪 金雷 叶宙英 《系统仿真技术》 2009年第1期71-76,共6页
首先对基于高层体系结构(HLA)的海航作战仿真系统进行了介绍和分析,在分析作战特点的基础上,依据HLA的体系结构规范,构建了海航作战仿真系统的体系结构框架,并利用统一建模语言(UML),完成了系统对象类和交互类模型设计,研究了仿真成员... 首先对基于高层体系结构(HLA)的海航作战仿真系统进行了介绍和分析,在分析作战特点的基础上,依据HLA的体系结构规范,构建了海航作战仿真系统的体系结构框架,并利用统一建模语言(UML),完成了系统对象类和交互类模型设计,研究了仿真成员代码实现的方法,对航空兵作战仿真的进一步研究和系统开发具有一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 高层体系结构 作战仿真 统一建模语言 联邦对象模型
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Flash技术在雷达显控软件设计中的应用 被引量:2
3
作者 何小锋 石伟峰 刘昊 《雷达与对抗》 2005年第3期57-59,共3页
在对ActiveX技术进行论述的基础上,提出了ActiveX控件的使用方法。同时,重点围绕如何将Flash技术应用于雷达显控软件设计这个问题,从动态Flash属性和静态Flash属性应用的两个角度,详细的讨论了Flash技术的应用。
关键词 雷达 显控软件 FLASH ACTIVEX
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