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基于PC的模拟驾驶视景仿真技术研究 被引量:2
1
作者 金晓明 茅坪 +1 位作者 丁浩 潘巨辉 《系统仿真技术》 2008年第3期167-172,共6页
在模拟驾驶系统中,为了满足驾驶模拟系统对真实性、实时性和交互性的要求,增强驾驶的沉浸感和交互感,视景仿真系统的好坏是至关重要的。为此以MultiGenCreator为建模软件,Vega为视景驱动开发平台,详细讨论了其中所涉及的许多关键性技术... 在模拟驾驶系统中,为了满足驾驶模拟系统对真实性、实时性和交互性的要求,增强驾驶的沉浸感和交互感,视景仿真系统的好坏是至关重要的。为此以MultiGenCreator为建模软件,Vega为视景驱动开发平台,详细讨论了其中所涉及的许多关键性技术,并结合多年开发的经验给出了解决方案。 展开更多
关键词 视景仿真 区性模拟驾驶 VEGA CREATOR
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基于HLA的海航作战仿真系统设计研究 被引量:1
2
作者 茅坪 金雷 叶宙英 《系统仿真技术》 2009年第1期71-76,共6页
首先对基于高层体系结构(HLA)的海航作战仿真系统进行了介绍和分析,在分析作战特点的基础上,依据HLA的体系结构规范,构建了海航作战仿真系统的体系结构框架,并利用统一建模语言(UML),完成了系统对象类和交互类模型设计,研究了仿真成员... 首先对基于高层体系结构(HLA)的海航作战仿真系统进行了介绍和分析,在分析作战特点的基础上,依据HLA的体系结构规范,构建了海航作战仿真系统的体系结构框架,并利用统一建模语言(UML),完成了系统对象类和交互类模型设计,研究了仿真成员代码实现的方法,对航空兵作战仿真的进一步研究和系统开发具有一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 高层体系结构 作战仿真 统一建模语言 联邦对象模型
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对地攻击机靶场作战效能的基本问题 被引量:6
3
作者 艾剑良 张骏 钱国红 《火力与指挥控制》 CSCD 2000年第1期30-33,共4页
讨论了对地攻击靶场作战效能分析过程中所涉及到的主要问题及靶场作战效能指标的计算原理 。
关键词 作战效能 对地攻击机 作战效能指标 靶场
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Flash技术在雷达显控软件设计中的应用 被引量:2
4
作者 何小锋 石伟峰 刘昊 《雷达与对抗》 2005年第3期57-59,共3页
在对ActiveX技术进行论述的基础上,提出了ActiveX控件的使用方法。同时,重点围绕如何将Flash技术应用于雷达显控软件设计这个问题,从动态Flash属性和静态Flash属性应用的两个角度,详细的讨论了Flash技术的应用。
关键词 雷达 显控软件 FLASH ACTIVEX
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攻击型航空综合体作战效能分析的模型构成 被引量:4
5
作者 艾剑良 钱国红 《火力与指挥控制》 CSCD 1999年第4期27-31,共5页
给出了航空综合体及其作战效能的基本概念,并根据攻击型航空综合体作战特点及作战过程。
关键词 航空综合体 作战效能 数学模型 AAC
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