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铝合金SPR自穿钉在铝合金板材上的应用 被引量:3
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作者 陈明洁 《汽车工艺师》 2018年第3期54-56,共3页
本文通过设置使用铝合金铆钉的SPR工艺过程不同参数包括铆钉几何尺寸、硬度、底模形状等,分析其对铝合金板材连接效果的影响,找到对应材料搭接对应的合适钉模组合,从而实现并优化使用铝合金铆钉的SPR连接工艺。
关键词 铝合金板材 SPR 应用 连接工艺 几何尺寸 工艺过程 优化使用 铆钉
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某SUV悬架与整车操纵稳定性分析 被引量:1
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作者 但世群 《时代汽车》 2019年第1期123-127,共5页
汽车底盘是车辆的核心系统,而悬架系统又是底盘的重要组成部分。悬架系统对整车行驶动力学(如操纵稳定性、行驶平顺性等)有举足轻重的影响,悬架系统的运动学特性会对整车的性能造成影响。操纵性是按驾驶员的意志操纵汽车方面的性能,稳... 汽车底盘是车辆的核心系统,而悬架系统又是底盘的重要组成部分。悬架系统对整车行驶动力学(如操纵稳定性、行驶平顺性等)有举足轻重的影响,悬架系统的运动学特性会对整车的性能造成影响。操纵性是按驾驶员的意志操纵汽车方面的性能,稳定性是即使受到干扰后恢复原来运动状态的能力,两者相互联系,不可分开,稳定性的好坏直接影响操纵稳定的结果。本文以目标车型为研究对象,以虚拟样机CAE仿真技术为前提,采用虚拟样机仿真软件ADAMS/Car模块来分析悬架和整车的性能。 展开更多
关键词 悬架系统 悬架运动学 操纵稳定性 虚拟样机 ADAMS/CAR
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汽车电源系统电平衡设计和路试分析 被引量:1
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作者 朱勤 饶洪宇 王程 《内燃机与配件》 2017年第19期3-5,共3页
介绍汽车电源系统的主要组成,基于整车电平衡原则说明主要零件关键性能的计算方法,描述整车电源系统的电平衡路试方法,并结合某车型的试验数据进行分析。
关键词 电源系统 电平衡 负载工况 路试方法
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神圣纪事全任务解析
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作者 Jeser 《软件》 2004年第7期41-47,共7页
描述: 获得触角之后,有关兽人的问题已经有了答案,现在必须找到正潜藏在首都里的Valor王子,接受下一步的任务。通过Khorad-Nur的传送门,你又一次回到Porto Vallum,过桥后向东北方向移动,经过Bravesbury继续往北走。
关键词 CREEK 地点 高地 修道院 恶魔 威士忌 兽人 祭坛 解毒剂 解毒药 女巫 下水道
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浪漫青春——模拟人生2:大学
5
作者 板凳 《软件》 2005年第3期12-13,共2页
英文名称:The Sims 2 University 开发公司:Maxis 发行公司:Electronic Arts 游戏类型:3D模拟上市日期:2005年3月15日推荐度:★★★★★《模拟人生2》获得全面好评之后,EA马不停蹄,一号资料片《大学》随后赶到,不得不让人佩服EA这条GAM... 英文名称:The Sims 2 University 开发公司:Maxis 发行公司:Electronic Arts 游戏类型:3D模拟上市日期:2005年3月15日推荐度:★★★★★《模拟人生2》获得全面好评之后,EA马不停蹄,一号资料片《大学》随后赶到,不得不让人佩服EA这条GAME流水线的效率。《大学》充分利用了《模拟人生2》中"生长周期"的概念,玩家可以创建一个人物或是把以前玩的青年人物送去上大学,游戏过程则主要在"青年期"进行,更有趣的是,当你创建的人物进入大学后,他们会根据在大学经历形成自己的喜好。 展开更多
关键词 寝室 模拟人 大学 宿舍 人生 新建 浪漫 人房 不满意 青春
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富甲四海 航海世纪致富心得
6
作者 飞雷 《软件》 2004年第11期46-47,共2页
《航海世纪》终于正式“下水”内测了,与其他游戏不同,这个游戏里没有等级的概念,只要提高角色技能就可在游戏里畅行无阻。游戏中人物共有17种技能,每种技能有100级,只要满足一定条件,交钱就可学习新技能,所以,在这个游戏里,... 《航海世纪》终于正式“下水”内测了,与其他游戏不同,这个游戏里没有等级的概念,只要提高角色技能就可在游戏里畅行无阻。游戏中人物共有17种技能,每种技能有100级,只要满足一定条件,交钱就可学习新技能,所以,在这个游戏里,没有钱是万万不行的!那么,如何才能发家致富呢? 展开更多
关键词 玩家 载重量 海战 海上作战 利润 财政管理 机动船 船舶 NPC 特产 土特产品 遗址
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航海世纪海战灯塔
7
作者 飞雷 《软件》 2005年第1期54-54,共1页
摇啊摇,摇到外婆桥。《航海世纪》这艘大船从去年摇到今年,终于摇到了公测阶段,下面笔者就结合自己的经验,为各位立志征服四海的玩家讲讲如何应付海盗的挑战。
关键词 海战 航海 灯塔 海盗 玩家 挑战 经验 阶段 立志
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蓝天之梦——《飞飞》飞行指南
8
作者 匪气十足 《软件》 2004年第11期54-54,共1页
《飞飞》自内测以来,凭借Q版的可爱画面与独有的飞行系统,迅速成为许多玩家的新宠!虽然在《飞飞》考取飞行执照并不难,但要做到"全年无故障飞行"可不是一件容易的事情,下面就请看看笔者从《飞飞》飞行管理所获取的独家资料。
关键词 飞飞 装备 飞行 航空运动 玩家 晨光镇 帕里镇
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全力反扑
9
作者 游侠骑士团.润菜 《软件》 2004年第10期19-19,共1页
Digital Extremes的“虚幻”系列已经深入人心,今年他们又公布了一歉第一人称射击游戏——《全力反扑》(Pairah).游戏仍旧采用“虚幻”系列的引擎。半年后,《全力反扑》的官方网站开启,揭开了游戏的真实面目。游戏主角是一名略有毒... Digital Extremes的“虚幻”系列已经深入人心,今年他们又公布了一歉第一人称射击游戏——《全力反扑》(Pairah).游戏仍旧采用“虚幻”系列的引擎。半年后,《全力反扑》的官方网站开启,揭开了游戏的真实面目。游戏主角是一名略有毒瘾Jack Mason,任务是护送一名囚犯Karina,参与—项人体试验。 展开更多
关键词 《全力反扑》 第一人称射击游戏 DIGITAL Extremes公司 “虚幻”系列 多人对战模式 自主编辑地图
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SACREO神圣纪事全任务解析上
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作者 Jeser 《软件》 2004年第6期44-51,共8页
作为一部大型动作角色扮演游戏(A·RPG),神圣纪事中包含了大量的情节、任务和事件,这其中包括了叙述故事主要情节的主线任务,交代其他相关事件的支线任务,以及相当数量的随机任务。支线任务和随机任务的完成与否,并不会影响到故事... 作为一部大型动作角色扮演游戏(A·RPG),神圣纪事中包含了大量的情节、任务和事件,这其中包括了叙述故事主要情节的主线任务,交代其他相关事件的支线任务,以及相当数量的随机任务。支线任务和随机任务的完成与否,并不会影响到故事的发展方向,但对于拓展游戏内容、增加故事内涵确有不小的帮助。主线任务只会随着游戏剧情的发展逐个出现,其间会有明确的提示;而支线任务和随机任务则一般要找相关的人物对话才能接到,同一时间可以接受多个任务。所有已经接受和已完成的任务都会被分列在任务提示栏中。以下以战斗法师(Battle Mage)为主角穿插介绍游戏的主线(红)与支线任务(绿),主线任务地点附近和沿途可以接到的支线任务在其后列出。而随机任务由于接受的地点不固定,而且重复率高,因此不在此文探讨范围。 展开更多
关键词 《神圣纪事》 任务解析 角色扮演游戏 PATH of DESTINY
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《工业大亨2》系统浅析
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作者 Jeser 《软件》 2004年第5期48-49,共2页
《工业大亨2》是一个著名的模拟经营类游戏,以生产和销售产品为主题,玩家将在游戏中扮演一名企业家,从头做起,逐步建立起属于自己的商业帝国。《工业大亨2》中文版的推出,使得广大E文不佳的玩家也能领略到这款游戏的乐趣。不过这款游戏... 《工业大亨2》是一个著名的模拟经营类游戏,以生产和销售产品为主题,玩家将在游戏中扮演一名企业家,从头做起,逐步建立起属于自己的商业帝国。《工业大亨2》中文版的推出,使得广大E文不佳的玩家也能领略到这款游戏的乐趣。不过这款游戏的系统较为复杂,这篇系统浅析文章,希望能对大家玩这个游戏有所帮助。 展开更多
关键词 《工业大亨2》 模拟经营类游戏 企业建造 商品生产 仓库 运输手段
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兵器谱
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作者 Darkten 《软件》 2004年第10期44-44,共1页
凡江湖中人,无不求神兵利器以护身,昔日,有百晓生所作之兵器谱流传武林,武器优劣一看即知,如今武林纷争又起,而百晓生前辈去之久矣,小生不才,特做刀剑兵器谱以博诸君一笑!
关键词 游戏技巧 游戏兵器
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风色幻想Ⅲ——罪与罚的镇魂歌
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作者 匪气十足 《软件》 2005年第2期34-41,共8页
本游戏电脑AI比较高,会在尽可能远的地方攻击己方尽可能多的人物,在本方人物倒地时AI会再次对他进行攻击,使己方无法复活队友。因此在游戏中需要时刻注意保持阵形。铁使本方单人过于深入敌后,以免敌人形成围攻之势。在进攻时,要迅... 本游戏电脑AI比较高,会在尽可能远的地方攻击己方尽可能多的人物,在本方人物倒地时AI会再次对他进行攻击,使己方无法复活队友。因此在游戏中需要时刻注意保持阵形。铁使本方单人过于深入敌后,以免敌人形成围攻之势。在进攻时,要迅速消灭敌人,以防止敌人回血。 展开更多
关键词 网络游戏 游戏软件 游戏开发 《风色幻想Ⅲ:罪与罚的镇魂歌》
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电影英雄 特警判官
14
作者 炽天使 《软件》 2005年第2期21-21,共1页
提起电影《特警判官》,不由得想起了因面部神经麻痹而不苟言笑的动作明星——史泰龙,由他担纳主演《特警判官》的确是导演丹尼·卡农的神来之笔。作为游戏的开发者,Rebelion的创始人兼首席执行官约翰逊·金斯利(Jason Kings... 提起电影《特警判官》,不由得想起了因面部神经麻痹而不苟言笑的动作明星——史泰龙,由他担纳主演《特警判官》的确是导演丹尼·卡农的神来之笔。作为游戏的开发者,Rebelion的创始人兼首席执行官约翰逊·金斯利(Jason Kingsiey)更是一位点石成金的神仙级人物,在上世纪80年代末,他凭着东挪西凑来的5万英镑, 展开更多
关键词 网络游戏 游戏开发 《黑武士》 《电影英雄:特警判官》
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暴力美学之驾驶篇 车手3
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作者 炽天使 《软件》 2005年第2期22-22,共1页
1999年7月.“车手”第一代诞生。当时由Reflections开发的《车手》以全3D的视角向广大玩家展现了暴力动作类游戏的魅力,开辟了“动作鸳驶类游戏”的又一片天地。而“车手”第一代毫无疑问成了此类游戏的鼻祖.并奠定了以任务的自由性... 1999年7月.“车手”第一代诞生。当时由Reflections开发的《车手》以全3D的视角向广大玩家展现了暴力动作类游戏的魅力,开辟了“动作鸳驶类游戏”的又一片天地。而“车手”第一代毫无疑问成了此类游戏的鼻祖.并奠定了以任务的自由性以及驾驶与动作元素的无缝结合为主的战略方针。近期,Atarl公司发布第三代作品的PC版将在今年3月中旬发售的消息。 展开更多
关键词 网络游戏 动作驾驶游戏 《侠盗车手3》 《暴力美学之驾驶篇:车手3》
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仙剑奇侠传三(外传)问情篇攻略指引
16
《软件》 2004年第9期30-34,共5页
俗话说:十年磨一剑。从1995年DOS版《仙剑奇侠传》开始.《仙剑》系列便在国产武侠RPG游戏中奠定了无人能出其右的地位。2004年8月,众多玩家翘首以盼的《仙剑奇侠传三外传·问情篇》终于上市。《仙剑外传》仍然采用了《仙三》那样... 俗话说:十年磨一剑。从1995年DOS版《仙剑奇侠传》开始.《仙剑》系列便在国产武侠RPG游戏中奠定了无人能出其右的地位。2004年8月,众多玩家翘首以盼的《仙剑奇侠传三外传·问情篇》终于上市。《仙剑外传》仍然采用了《仙三》那样的3D引擎,精美的画面以及悠扬的配曲秉承了《仙剑》系列一贯的精良作风。 展开更多
关键词 网络游戏 《仙剑奇侠传》 《仙三》 《仙剑》 RPG游戏
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航海世纪任务攻略
17
作者 游侠骑士团 飞雷 《软件》 2005年第2期52-52,共1页
在《航海世纪》中,任务分为三种,最简单的工作任务;当玩家达到一定要求时才会出现的剧情任务;和只占盟会的任务,如何从各种任务中获取最大利益,是很多玩家关心的话题,下面就让我们来看一看。
关键词 《航海世纪:任务攻略》 网络游戏 游戏软件 游戏开发
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暴雪莱恩
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作者 幻文 《软件导刊》 2003年第7期82-82,共1页
首先,游戏的主人公设定就非常讨好广大玩家,身为吸血鬼并同样拥有魔鬼般的身材天生丽质的皮肤光泽极佳,火红齐肩的秀发飘逸柔顺,使人自然联想起《第五元素》,加之修长的美腿、窈窕的蛮腰性感的獠牙、蛊惑的装束、摩登的武器,这万... 首先,游戏的主人公设定就非常讨好广大玩家,身为吸血鬼并同样拥有魔鬼般的身材天生丽质的皮肤光泽极佳,火红齐肩的秀发飘逸柔顺,使人自然联想起《第五元素》,加之修长的美腿、窈窕的蛮腰性感的獠牙、蛊惑的装束、摩登的武器,这万千融为一体岂是劳拉之辈所能睥睨。 展开更多
关键词 秀发 光泽 玩家 性感 设定 身材 武器 游戏 联想 一体
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业余生活指南 太阁立志传5
19
作者 飞雷 《软件导刊》 2004年第4期56-59,共4页
如何让你的主人公告别枯燥无味的练级过程呢?小游戏也许是个不错的选择,让我们和你共同体验吧。期盼已久的《太阁立志传5》终于在3月12日如期发行!其实5代可以说是4代的加强版,有许多相同但有更新过的东西.
关键词 变速齿轮 共同体验 刀剑 主命 铁炮 移动范围 中远距离 大富翁 第一时间 选择比
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把一切变成游戏——在你的PC上体验世界上最昂贵的战斗
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作者 毛毛虫 《软件导刊》 2003年第8期88-89,共2页
一级方程式(Grand Prix Formula One,简称F1)大奖赛是目前世界上速度最快的、费用最昂贵、技术最高的比赛,它是赛车运动中等级最高的一种。游戏厂商当然不会放过个题材。EA SPORTS的《F1 2002》引领大家进入精彩刺激的F1赛车世界……
关键词 游戏 大奖赛 中等 比赛 赛车运动 战斗 体验 世界 厂商 费用
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