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教育技术应用的目的分析——从片面追求教学效率到着力营造对话环境 |
余剑波
杨平展
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《教育信息技术》
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2010 |
0 |
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教育中的虚拟现实技术 |
Frank R.Rusch
William Sherman
Umesh Thakkar
刘聃(译)
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《信息技术教育》
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2007 |
0 |
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3
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CAI课件中的动画技术 |
潘红玉
罗依琳
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《电脑知识与技术》
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2007 |
2
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浅谈中小学数字图书馆定位及建设 |
张甜
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《教育进展》
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2024 |
0 |
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韩国建构“网络学习体系” |
朴成日
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《信息技术教育》
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2006 |
0 |
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中学信息技术课程的教学模式 |
向双燕
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《电脑知识与技术》
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2008 |
3
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韩国重视U-learning实践与研究 |
朴成日
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《信息技术教育》
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2006 |
9
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8
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发展韩国Edutainment产业,打入中国市场 |
朴成日
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《信息技术教育》
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2006 |
0 |
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9
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韩国掀起M-learning浪潮 |
朴成日
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《信息技术教育》
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2006 |
0 |
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还原卡与Ghost结合使用:提高高校计算机机房的维护效率 |
张艳
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《科技创新导报》
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2009 |
5
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Λ-原子在圆极化光中的相干囚禁(英文) |
夏立新
曾高坚
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《湖南师范大学自然科学学报》
EI
CAS
北大核心
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2002 |
0 |
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PC机标准鼠标及键盘的远距离遥控 |
蔡寒阳
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《微型机与应用》
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2003 |
0 |
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可视化思维工具助力Scratch教学 |
简婕
王丽珠
吴丹丹
刘佳
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《中小学信息技术教育》
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2018 |
3
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体感游戏提升幼儿感知运动能力的有效策略 |
陈菲菲
简婕
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《中国教育技术装备》
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2019 |
3
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后疫情时代国际MOOC研究趋势分析——基于文献的历时态研究 |
简婕
马萍
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《中国信息技术教育》
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2021 |
0 |
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CeO_2:Eu^(3+)纳米晶的水热合成和光学性能 |
刘文胜
黄明初
刘国聪
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《中国稀土学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2015 |
2
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思维可视化:心理机制与应用解析 |
吴丹丹
简婕
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《中小学电教(综合)》
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2017 |
5
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