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三维渲染中的天光设置及表现
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作者 徐琦 《电视字幕.特技与动画》 2009年第1期50-53,共4页
本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段,从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mental ray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和finalRender的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结。
关键词 天光渲染表现 MENTAL ray渲染 Vray渲染 finalRender渲染 Mib_amb_occlusion纹理节点
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