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三维渲染中的天光设置及表现
1
作者
徐琦
《电视字幕.特技与动画》
2009年第1期50-53,共4页
本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段,从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mental ray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和finalRender的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结。
关键词
天光渲染表现
MENTAL
ray渲染
Vray渲染
finalRender渲染
Mib_amb_occlusion纹理节点
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职称材料
题名
三维渲染中的天光设置及表现
1
作者
徐琦
机构
湖南教育电视台总编室形象工作室
出处
《电视字幕.特技与动画》
2009年第1期50-53,共4页
文摘
本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段,从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mental ray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和finalRender的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结。
关键词
天光渲染表现
MENTAL
ray渲染
Vray渲染
finalRender渲染
Mib_amb_occlusion纹理节点
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TU35 [建筑科学—结构工程]
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1
三维渲染中的天光设置及表现
徐琦
《电视字幕.特技与动画》
2009
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