期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
数字动漫媒体共享平台关键技术研究 被引量:4
1
作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2017年第1期5-7,共3页
针对我国中小数字媒体企业由于缺乏资金而无法独自建设数字动漫技术平台的现状,提出了一种数字动漫媒体共享平台的建设方案,并在给出了该系统的总体技术原理和网络架构的基础上,对中间画面辅助生成技术和卡通渲染技术等关键技术进行了... 针对我国中小数字媒体企业由于缺乏资金而无法独自建设数字动漫技术平台的现状,提出了一种数字动漫媒体共享平台的建设方案,并在给出了该系统的总体技术原理和网络架构的基础上,对中间画面辅助生成技术和卡通渲染技术等关键技术进行了深入的研究和讨论。该数字动漫媒体共享平台正式上线后的运营情况表明,它能够建立可以持续发展的共享运营服务机制,可以较好的支持全国范围内的数字媒体工具资源共享和服务协同,提高动画制作资源的利用率。 展开更多
关键词 动漫 媒体 共享
下载PDF
数字动漫媒体共享平台实现与研究 被引量:2
2
作者 李立志 滕海波 陶胜 《电脑与信息技术》 2016年第5期1-3,共3页
文章针对国内大部分中小数字媒体企业由于资金问题无法独自建设数字动漫技术平台的现状,提出了一种数字动漫媒体共享平台的建设方案,并在给出了该系统的总体技术结构的基础上,对相关子系统及其相关关键技术展开了深入细致的研究和讨论... 文章针对国内大部分中小数字媒体企业由于资金问题无法独自建设数字动漫技术平台的现状,提出了一种数字动漫媒体共享平台的建设方案,并在给出了该系统的总体技术结构的基础上,对相关子系统及其相关关键技术展开了深入细致的研究和讨论。该数字动漫媒体共享平台正式上线后的运营情况表明,它能够较好的为动漫企业、工作室在创意实现过程提供良好的工具支持,有利于动漫企业之间的互动,减少重复投入,促进动漫创作成果利益的最大化。 展开更多
关键词 动漫 媒体 共享
下载PDF
面向动漫领域的集群渲染系统研究与实现 被引量:1
3
作者 李立志 滕海波 陶胜 《电脑与信息技术》 2016年第6期1-3,共3页
集群动画渲染系统平台是目前国内文化传播、卡通动画及游戏产业在2D与3D制作与渲染技术的瓶颈,文章提出了基于网格虚拟计算环境的集群动画渲染平台的建设方案,在分析了平台总体技术架构的基础上,分别从有向图建模、业务流程装配和服务... 集群动画渲染系统平台是目前国内文化传播、卡通动画及游戏产业在2D与3D制作与渲染技术的瓶颈,文章提出了基于网格虚拟计算环境的集群动画渲染平台的建设方案,在分析了平台总体技术架构的基础上,分别从有向图建模、业务流程装配和服务注册等三个主要关键技术方面详细给出了系统的实现方式。系统上线后的运营状况表明,该系统能够解决动画渲染技术中的资源高度共享、制作工艺的协同性、渲染过程的自动化和智能化、虚拟自治组织结构扩展的灵活性、以及动画渲染基础设施管理等问题,最大限度发挥关键装备生产率。 展开更多
关键词 动漫 集群 渲染
下载PDF
基于负载增量动态反馈的动漫渲染机制研究 被引量:1
4
作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2016年第6期4-6,共3页
随着计算机软硬件技术的快速发展,近年来动画技术也得到了迅猛发展。文章在分析了集群节点性能值及负载量的计算方法基础上,通过融合了CPU、内存利用率以及I/O通讯速率等相关参数,提出了基于负载增量动态反馈的动漫渲染机制,系统上线后... 随着计算机软硬件技术的快速发展,近年来动画技术也得到了迅猛发展。文章在分析了集群节点性能值及负载量的计算方法基础上,通过融合了CPU、内存利用率以及I/O通讯速率等相关参数,提出了基于负载增量动态反馈的动漫渲染机制,系统上线后的运营状况表明,该机制结合集群节点的整体性能实现了面向渲染计算的负载均衡调度,提高了动画制作的效率。 展开更多
关键词 动漫 动态反馈 渲染
下载PDF
动漫集群渲染调度系统的实现与研究
5
作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2016年第5期4-6,共3页
随着近年计算机软硬件技术的迅速发展,动画技术也得到了迅猛发展。针对传统基于PC的动画制作系统无法满足大规模应用的需求的现状,文章提出了一种基于动漫集群的渲染调度系统,系统采用基于集群计算与动态代理技术的分布式体系结构,系统... 随着近年计算机软硬件技术的迅速发展,动画技术也得到了迅猛发展。针对传统基于PC的动画制作系统无法满足大规模应用的需求的现状,文章提出了一种基于动漫集群的渲染调度系统,系统采用基于集群计算与动态代理技术的分布式体系结构,系统上线后的运营状况表明,它能够最大限度的发挥集群计算和存储优势,有效的提高动画制作特别是渲染环节的效能。 展开更多
关键词 动漫 集群 渲染
下载PDF
动漫公共教育资源服务系统的研究与实现
6
作者 陶胜 倪晓军 严献科 《电脑与信息技术》 2017年第3期1-3,共3页
文章针对目前国内各类动漫基地搭建的动漫平台之间缺乏一系列公共性服务和接口规范,导致动漫公共教育资源无法共享的现状,提出了一种动漫公共教育资源服务系统的建设方案,并在给出了该系统的总体技术架构的基础上,对涉及的相关关键技术... 文章针对目前国内各类动漫基地搭建的动漫平台之间缺乏一系列公共性服务和接口规范,导致动漫公共教育资源无法共享的现状,提出了一种动漫公共教育资源服务系统的建设方案,并在给出了该系统的总体技术架构的基础上,对涉及的相关关键技术展开了深入细致的研究和讨论。该动漫公共教育资源服务系统正式上线后的运营情况表明,系统通过能够较好的用于支撑卡通动漫的内容分发,交换与集成,有利于打通数字卡通动漫从制作、发布到流通、消费环节,实现动漫公共教育资源共享。 展开更多
关键词 动漫 公共教育 web服务优化
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部