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骇客帝国
1
作者
Oscar
《信息时空》
2003年第4期68-68,共1页
《骇客帝国》是由Shiny Entertainment开发的一款第三人称动作射击游戏。同Shiny Entertainment先前开发制作的游戏相比,比如《英雄本色》(Max Payne)和《捍卫正义》(Dead to Rights),《骇客帝国》在保留传统风格的基础上有所改...
《骇客帝国》是由Shiny Entertainment开发的一款第三人称动作射击游戏。同Shiny Entertainment先前开发制作的游戏相比,比如《英雄本色》(Max Payne)和《捍卫正义》(Dead to Rights),《骇客帝国》在保留传统风格的基础上有所改进,让玩家在游戏中既可以控制精力充沛且致使的飞行员Niobe,也可以控制武器专家Ghost。此外,游戏中的关卡还分为打斗关卡、飞车追逐关卡以及飞行关卡,让玩家在游戏的时候可以获得不同的感受。
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关键词
玩家
动作射击游戏
发制
制作
武器
改进
传统风格
帝国
正义
保留
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职称材料
Windows常见密码详析
2
作者
阿易
《信息时空》
2003年第4期56-57,共2页
Windows操作系统中可以设定密码对重要环节进行访问控制,增加了电脑资料和个人信息的安全性,但是要全部记住这些繁琐的密码也不是一件容易的事情。一旦用户忘记了其中的某个密码,我们正常的工作可能都很难进行下去,难道我们就只能...
Windows操作系统中可以设定密码对重要环节进行访问控制,增加了电脑资料和个人信息的安全性,但是要全部记住这些繁琐的密码也不是一件容易的事情。一旦用户忘记了其中的某个密码,我们正常的工作可能都很难进行下去,难道我们就只能束手无策了吗?
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关键词
密码
WINDOWS操作系统
电脑
访问控制
个人信息
用户
设定
增加
重要环节
资料
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职称材料
题名
骇客帝国
1
作者
Oscar
机构
狂派联盟
出处
《信息时空》
2003年第4期68-68,共1页
文摘
《骇客帝国》是由Shiny Entertainment开发的一款第三人称动作射击游戏。同Shiny Entertainment先前开发制作的游戏相比,比如《英雄本色》(Max Payne)和《捍卫正义》(Dead to Rights),《骇客帝国》在保留传统风格的基础上有所改进,让玩家在游戏中既可以控制精力充沛且致使的飞行员Niobe,也可以控制武器专家Ghost。此外,游戏中的关卡还分为打斗关卡、飞车追逐关卡以及飞行关卡,让玩家在游戏的时候可以获得不同的感受。
关键词
玩家
动作射击游戏
发制
制作
武器
改进
传统风格
帝国
正义
保留
分类号
TP311.53 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
Windows常见密码详析
2
作者
阿易
机构
狂派联盟
出处
《信息时空》
2003年第4期56-57,共2页
文摘
Windows操作系统中可以设定密码对重要环节进行访问控制,增加了电脑资料和个人信息的安全性,但是要全部记住这些繁琐的密码也不是一件容易的事情。一旦用户忘记了其中的某个密码,我们正常的工作可能都很难进行下去,难道我们就只能束手无策了吗?
关键词
密码
WINDOWS操作系统
电脑
访问控制
个人信息
用户
设定
增加
重要环节
资料
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP316.7 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
骇客帝国
Oscar
《信息时空》
2003
0
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职称材料
2
Windows常见密码详析
阿易
《信息时空》
2003
0
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职称材料
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