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基于2D RPG游戏引擎的简单动画制作
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作者 张杨 田兴彦 《电子科技》 2011年第8期54-57,共4页
相比传统动画制作工艺,用游戏引擎开发动画,从技术上能降低对工作人员的要求,使得创作人员可以把精力更好地运用在设计和编剧等具有创造力的工作上。文中提出利用2D RPG游戏引擎制作简单动画,并探讨了开发2D引擎动画的意义和具体方法。
关键词 2D RPG 游戏引擎 动画制作
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