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中式传统艺术元素在移动游戏美术设计中的应用研究 |
林心山
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《开封教育学院学报》
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2016 |
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现代插画在手机游戏美术设计中的应用优势研究 |
林心山
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《艺术科技》
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2019 |
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动画短片分镜头脚本设计研究——以动画《厕所爱情故事》《纸人》《章鱼的爱情》《老妇与死神》为例 |
郭少丹
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《科技传播》
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2016 |
3
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4
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极简主义理念在当代游戏设计中的应用 |
余艳琛
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《艺术科技》
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2016 |
3
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5
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重塑游戏设计理念 促进产业良性发展——当代科普网游发展对策研究 |
余艳琛
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《龙岩学院学报》
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2015 |
2
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当代游戏设计对经典艺术的借鉴与扩展——以《纪念碑谷》为研究个案 |
陈栋桦
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《福建广播电视大学学报》
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2015 |
0 |
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本土手机游戏行业现状与手机游戏设计精品化创新探讨 |
林心山
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《武夷学院学报》
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2016 |
3
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基于新媒体特征的电子游戏艺术审美建构 |
余艳琛
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《新媒体研究》
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2015 |
1
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9
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基于受众心理分析的科普网络游戏策划方案解读 |
陈栋桦
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《宁德师范学院学报(自然科学版)》
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2015 |
3
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基于产品特征的手机主题艺术设计方法研究 |
陈栋桦
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《福建商业高等专科学校学报》
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2015 |
1
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文化产业校企深度融合人才培养模式建构 |
钟希明
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《福建艺术》
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2014 |
0 |
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奥斯卡获奖短片《美味盛宴》分镜头设计解析 |
郭少丹
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《艺术科技》
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2015 |
0 |
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