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基于智能终端的交互式学习设计对深度学习的影响研究
被引量:
2
1
作者
唐翠兰
刘素娟
范福兰
《教育探索》
2019年第4期27-32,共6页
基于DIKW金字塔理论和社会建构主义理论,以学习活动为展开形式,以反思性评价为手段,以情境生长点为触发条件,设计基于智能终端的交互式学习,并在小学数学课堂上进行实践应用。研究结论:实验组在知识交互和智慧交互上明显高于控制组,而...
基于DIKW金字塔理论和社会建构主义理论,以学习活动为展开形式,以反思性评价为手段,以情境生长点为触发条件,设计基于智能终端的交互式学习,并在小学数学课堂上进行实践应用。研究结论:实验组在知识交互和智慧交互上明显高于控制组,而在数据交互和信息交互上与控制组无明显差异;实验组在交互程度和深度学习结果上明显高于控制组,而二者在动机强度上不存在明显差异;智能设备的使用有利于促进教学动态化干预和知识的可视化呈现。
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关键词
智能终端
交互式学习
深度学习
DIKW金字塔理论
原文传递
题名
基于智能终端的交互式学习设计对深度学习的影响研究
被引量:
2
1
作者
唐翠兰
刘素娟
范福兰
机构
韶关学院教育技术系
红英小学数学教研组
中南民族大学教育学院
出处
《教育探索》
2019年第4期27-32,共6页
基金
2017年广东省高等教育教学改革项目(417-9900131101)
文摘
基于DIKW金字塔理论和社会建构主义理论,以学习活动为展开形式,以反思性评价为手段,以情境生长点为触发条件,设计基于智能终端的交互式学习,并在小学数学课堂上进行实践应用。研究结论:实验组在知识交互和智慧交互上明显高于控制组,而在数据交互和信息交互上与控制组无明显差异;实验组在交互程度和深度学习结果上明显高于控制组,而二者在动机强度上不存在明显差异;智能设备的使用有利于促进教学动态化干预和知识的可视化呈现。
关键词
智能终端
交互式学习
深度学习
DIKW金字塔理论
分类号
G420 [文化科学—课程与教学论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于智能终端的交互式学习设计对深度学习的影响研究
唐翠兰
刘素娟
范福兰
《教育探索》
2019
2
原文传递
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参考文献
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