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电子游戏:艺术·美学·设计与实践的发展
1
作者
鲍玉珩
亨利.詹金斯
李悦
《电影评介》
2012年第20期82-83,共2页
电子游戏在美国,乃至在全球获得了飞速的发展。电子游戏研究也成为美国高等学府中最受欢迎的热门专业。但是,由于长时间的偏见和误解,对于电子游戏室中始终存在有不少疑问:比如电子游戏是艺术与否?如何对于电子游戏加以界定?是否存在有...
电子游戏在美国,乃至在全球获得了飞速的发展。电子游戏研究也成为美国高等学府中最受欢迎的热门专业。但是,由于长时间的偏见和误解,对于电子游戏室中始终存在有不少疑问:比如电子游戏是艺术与否?如何对于电子游戏加以界定?是否存在有关电子游戏的理论或者美学概念等。真诚希望专家,学者,和电子游戏艺术家,以及工程师们,能够关注这些问题,找出明确的答案。
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关键词
电子游戏
游戏
艺术
美学
艺术设计
未来发展
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题名
电子游戏:艺术·美学·设计与实践的发展
1
作者
鲍玉珩
亨利.詹金斯
李悦
机构
美国北卡州a&t州立大学
美国
麻省理工学院
中国联想公司
出处
《电影评介》
2012年第20期82-83,共2页
文摘
电子游戏在美国,乃至在全球获得了飞速的发展。电子游戏研究也成为美国高等学府中最受欢迎的热门专业。但是,由于长时间的偏见和误解,对于电子游戏室中始终存在有不少疑问:比如电子游戏是艺术与否?如何对于电子游戏加以界定?是否存在有关电子游戏的理论或者美学概念等。真诚希望专家,学者,和电子游戏艺术家,以及工程师们,能够关注这些问题,找出明确的答案。
关键词
电子游戏
游戏
艺术
美学
艺术设计
未来发展
分类号
G899 [文化科学—体育学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
电子游戏:艺术·美学·设计与实践的发展
鲍玉珩
亨利.詹金斯
李悦
《电影评介》
2012
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