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对游戏作品“游戏规则”著作权保护的反思
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作者 孙晓麒 《电子知识产权》 2023年第7期79-87,共9页
现行《著作权法》在保护游戏作品中的游戏规则上存在较大局限性,与游戏本身的特征不匹配。著作权法采用的“思想/表达二分原则”对游戏规则的保护不完整,著作权法保护时间长与游戏本身“寿命”短的特征不相适应,司法实践中通行的“抽象... 现行《著作权法》在保护游戏作品中的游戏规则上存在较大局限性,与游戏本身的特征不匹配。著作权法采用的“思想/表达二分原则”对游戏规则的保护不完整,著作权法保护时间长与游戏本身“寿命”短的特征不相适应,司法实践中通行的“抽象-过滤-对比法”和“整体观感法”等著作权侵权的判定方法与游戏规则的复合属性不相匹配。在数字时代需要与时俱进地拓展数字产品权利保护的范畴,为健全游戏作品等数字化产品的法律保护体系奠定坚实基础。 展开更多
关键词 游戏规则 著作权法 局限性
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