期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
游戏公关讲座第四讲 寻找最有效的宣传途径——评估宣传媒介的影响力
1
作者 Sue Bohle 《程序员(游戏创造)》 2005年第8期13-14,共2页
尽管传统的游戏媒体在公关宣传(PR)中仍占有举足轻重的地位,但在如今美国市场游戏产品的PR宣传中,由玩家运营的发烧友站点(Fan Sites)也同样扮演着非常重要的角色。
关键词 游戏产品 公关 媒介 评估 美国市场 发烧友
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部