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游戏公关讲座第四讲 寻找最有效的宣传途径——评估宣传媒介的影响力
1
作者
Sue Bohle
《程序员(游戏创造)》
2005年第8期13-14,共2页
尽管传统的游戏媒体在公关宣传(PR)中仍占有举足轻重的地位,但在如今美国市场游戏产品的PR宣传中,由玩家运营的发烧友站点(Fan Sites)也同样扮演着非常重要的角色。
关键词
游戏产品
公关
媒介
评估
美国市场
发烧友
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题名
游戏公关讲座第四讲 寻找最有效的宣传途径——评估宣传媒介的影响力
1
作者
Sue Bohle
机构
美国游戏业内最著名的公关公司之一--bohle公司的总裁
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第8期13-14,共2页
文摘
尽管传统的游戏媒体在公关宣传(PR)中仍占有举足轻重的地位,但在如今美国市场游戏产品的PR宣传中,由玩家运营的发烧友站点(Fan Sites)也同样扮演着非常重要的角色。
关键词
游戏产品
公关
媒介
评估
美国市场
发烧友
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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作者
出处
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1
游戏公关讲座第四讲 寻找最有效的宣传途径——评估宣传媒介的影响力
Sue Bohle
《程序员(游戏创造)》
2005
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