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全屏变形和想象中的摄影机--论动画中的透视运动 被引量:2
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作者 瑞安·皮尔森著 梁栋 张泠 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2015年第6期106-112,共7页
本文藉由讨论动画片中一种特别的空间定位变形("全屏变形"),质疑摄影机运动理论中关于摄影机与周遭世界关系的问题。数字影像的发展使得探讨"摄影机运动"是否还必要变得复杂,因为在很多影片中,摄影机很少或根本不... 本文藉由讨论动画片中一种特别的空间定位变形("全屏变形"),质疑摄影机运动理论中关于摄影机与周遭世界关系的问题。数字影像的发展使得探讨"摄影机运动"是否还必要变得复杂,因为在很多影片中,摄影机很少或根本不被使用(如《地心引力》《冰雪奇缘》)。作者认为摄影机运动作为一种批评分析视角,是基于透视运动的现象学之上,无论是否使用了真的摄影机。 展开更多
关键词 运动理论 摄影机 动画片 变形 想象 空间定位 数字影像 地心引力
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