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全屏变形和想象中的摄影机--论动画中的透视运动
被引量:
2
1
作者
瑞安·皮尔森著
梁栋
张泠
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2015年第6期106-112,共7页
本文藉由讨论动画片中一种特别的空间定位变形("全屏变形"),质疑摄影机运动理论中关于摄影机与周遭世界关系的问题。数字影像的发展使得探讨"摄影机运动"是否还必要变得复杂,因为在很多影片中,摄影机很少或根本不...
本文藉由讨论动画片中一种特别的空间定位变形("全屏变形"),质疑摄影机运动理论中关于摄影机与周遭世界关系的问题。数字影像的发展使得探讨"摄影机运动"是否还必要变得复杂,因为在很多影片中,摄影机很少或根本不被使用(如《地心引力》《冰雪奇缘》)。作者认为摄影机运动作为一种批评分析视角,是基于透视运动的现象学之上,无论是否使用了真的摄影机。
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关键词
运动理论
摄影机
动画片
变形
想象
空间定位
数字影像
地心引力
原文传递
题名
全屏变形和想象中的摄影机--论动画中的透视运动
被引量:
2
1
作者
瑞安·皮尔森著
梁栋
张泠
机构
匹兹堡
大学
芝加哥大学
电影与
媒
体研究系
芝加哥大学电影与媒体系
出处
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2015年第6期106-112,共7页
文摘
本文藉由讨论动画片中一种特别的空间定位变形("全屏变形"),质疑摄影机运动理论中关于摄影机与周遭世界关系的问题。数字影像的发展使得探讨"摄影机运动"是否还必要变得复杂,因为在很多影片中,摄影机很少或根本不被使用(如《地心引力》《冰雪奇缘》)。作者认为摄影机运动作为一种批评分析视角,是基于透视运动的现象学之上,无论是否使用了真的摄影机。
关键词
运动理论
摄影机
动画片
变形
想象
空间定位
数字影像
地心引力
分类号
G633.62 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
全屏变形和想象中的摄影机--论动画中的透视运动
瑞安·皮尔森著
梁栋
张泠
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2015
2
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