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移动端海洋实时仿真技术研究与实现
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作者 姜雪伟 《电子技术与软件工程》 2015年第1期106-106,共1页
目前海浪的研究都是基于PC端的,本文实现了在移动端实时模拟海水效果,提出了一种可以在移动端运行的算法,运用快速傅里叶变换算法(FFT)建立海浪高度场,采用多块网格无缝拼接形成无限海水,利用GPU编程对海水表面实现海面光照,反射,折射... 目前海浪的研究都是基于PC端的,本文实现了在移动端实时模拟海水效果,提出了一种可以在移动端运行的算法,运用快速傅里叶变换算法(FFT)建立海浪高度场,采用多块网格无缝拼接形成无限海水,利用GPU编程对海水表面实现海面光照,反射,折射效果以及海面颜色渲染处理,实现了海水模拟可以在移动端运行,并达到了预期效果。 展开更多
关键词 傅里叶变换 GPU 无缝拼接
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