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基于GPU的CLABP特征提取方法研究
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作者 罗沛 梁鹏 《微型机与应用》 2014年第16期37-39,共3页
彩色局部角度二值模式(CLABP)可以有效地提取彩色图像中的纹理特征,但是算法复杂、计算量大。针对这一问题,采用GPU实现CLABP特征提取和表示的并行方法。该方法一方面使用异步处理的方式实现CLABP的并行加速,另一方面采用共享内存的形... 彩色局部角度二值模式(CLABP)可以有效地提取彩色图像中的纹理特征,但是算法复杂、计算量大。针对这一问题,采用GPU实现CLABP特征提取和表示的并行方法。该方法一方面使用异步处理的方式实现CLABP的并行加速,另一方面采用共享内存的形式减少读取数据的次数。为了验证该方法的有效性,在Outex纹理图像数据库上与CPU程序性能进行对比,结果表明,GPU实现方法可以提升加速比约25倍。 展开更多
关键词 GPU 彩色局部角度二值模式 异步处理
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显卡散热器电磁辐射仿真和结构优化
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作者 朱振辉 SHU Charlie 《计算机辅助工程》 2013年第5期108-111,共4页
针对显卡散热器设计越来越大,电磁干扰(Electromagnetic Interference,EMI)易超标的问题,采用ANSYS HFSS建立不同接地方式的某显卡散热器模型,分析所带来的辐射变化;计算散热器与PCB间的寄生参数,优化散热器形状来改变辐射方向,从而有... 针对显卡散热器设计越来越大,电磁干扰(Electromagnetic Interference,EMI)易超标的问题,采用ANSYS HFSS建立不同接地方式的某显卡散热器模型,分析所带来的辐射变化;计算散热器与PCB间的寄生参数,优化散热器形状来改变辐射方向,从而有效降低电磁辐射.在屏蔽暗室中进行测试验证,结果表明,优化后显存时钟基频辐射的峰值和准峰值远远小于优化前的值,使产品顺利通过CISPR22 Class B测试,并使该产品顺利、及时地上市. 展开更多
关键词 显卡 金属散热器 电磁辐射 接地方式 辐射方向 HFSS ANSYS
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剖析显卡视频输出适配器的原理及应用
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作者 罗沛 《电子测试》 2013年第10期63-66,共4页
本文针对当今市场上流行的显卡接口适配器做了深入的研究和剖析。基于本文绘制的一张显卡视频接口信号对照表,对各种主流显卡适配器的原理和应用展开讨论。清晰直观的将各种显卡接口适配器的原理结构呈现出来。为单卡多屏显示和巨屏显... 本文针对当今市场上流行的显卡接口适配器做了深入的研究和剖析。基于本文绘制的一张显卡视频接口信号对照表,对各种主流显卡适配器的原理和应用展开讨论。清晰直观的将各种显卡接口适配器的原理结构呈现出来。为单卡多屏显示和巨屏显示阵列的搭建和维护提供了理论参考和指导意见。 展开更多
关键词 适配器 VGA DVI HDMI DP
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保持区域平滑的3维动画形状高效编辑 被引量:2
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作者 冼楚华 杨煜 +1 位作者 黄俊贤 李桂清 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2020年第5期1019-1031,共13页
目的 基于控制单元的形状编辑效果受各个控制单元对应权重的影响,而计算闭合形式的控制点权重方法难以有效地处理控制骨骼权重.针对3维空间的控制骨骼提出了一种虚拟控制单元插入算法和骨骼关节点标架变换方法,以保持骨骼控制区域的形状... 目的 基于控制单元的形状编辑效果受各个控制单元对应权重的影响,而计算闭合形式的控制点权重方法难以有效地处理控制骨骼权重.针对3维空间的控制骨骼提出了一种虚拟控制单元插入算法和骨骼关节点标架变换方法,以保持骨骼控制区域的形状,从而得到过渡平滑、形状保持的良好编辑效果.方法 选择C2连续的线性权值计算方法,在用户输入相应的控制单元后,根据控制单元的支持度插入满足条件的虚拟控制点,实现了对动画形状平滑高效的编辑.首先采用离散化的方式,近似求解输入形状构成的封闭域中任意两点之间的内部距离,然后进行Voronoi区域分解,初步获得每个控制单元的控制区域.如果控制点的支持度约束不符合要求,则通过插入虚拟控制点的方式进行调整,并根据邻接关系计算实控制点对虚拟控制点的权重实现实控制点对虚拟控制点的控制.由于算法计算权值和编辑更新顶点可以并行,因此引入图形处理器(graphics processing unit,GPU)实行并行化处理.结果 实验对比了算法在编辑细节以及对不同网格模型的适应性和编辑效率方面的表现,结果表明本文算法在局部细节处不发生过度形变且保持平滑,对非三角网格和多个封闭区域叠加的网格模型依然适用,且本文算法不需要迭代,又有GPU并行计算,编辑时间显著下降.结论 本文算法易于实现,编辑效果过渡平滑,保留细节特征;GPU并行计算极大提高效率,达到实时交互效果. 展开更多
关键词 线性混合 平滑处理 区域分解 并行计算 网格变形
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