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谈二维和三维形式在动画制作中的结合
被引量:
1
1
作者
万永良
《信息与电脑(理论版)》
2014年第3期186-187,共2页
二维动画和三维动画的前期制作流程都是一样的,都是先创建动画剧本然后再根据剧本进行后期的制作,例如:动画文字以及动画中的画面制作,同时还要设计与剧本相对人物角色以及场景。二维的动画设计是利用软件进行手绘而不是由电脑绘图软件...
二维动画和三维动画的前期制作流程都是一样的,都是先创建动画剧本然后再根据剧本进行后期的制作,例如:动画文字以及动画中的画面制作,同时还要设计与剧本相对人物角色以及场景。二维的动画设计是利用软件进行手绘而不是由电脑绘图软件全权代理,在三维动画的设计中动画的后期制作一般都是由电脑软件进行制作,这就是为什么三维的动画片要比二维的动画片的画面更具有吸引力。
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关键词
动画制作
动画设计
二维动画
人物角色
制作流程
后期制作
全权代理
动漫制作
电脑绘图
线框
原文传递
题名
谈二维和三维形式在动画制作中的结合
被引量:
1
1
作者
万永良
机构
葫芦岛第一职业中学
出处
《信息与电脑(理论版)》
2014年第3期186-187,共2页
文摘
二维动画和三维动画的前期制作流程都是一样的,都是先创建动画剧本然后再根据剧本进行后期的制作,例如:动画文字以及动画中的画面制作,同时还要设计与剧本相对人物角色以及场景。二维的动画设计是利用软件进行手绘而不是由电脑绘图软件全权代理,在三维动画的设计中动画的后期制作一般都是由电脑软件进行制作,这就是为什么三维的动画片要比二维的动画片的画面更具有吸引力。
关键词
动画制作
动画设计
二维动画
人物角色
制作流程
后期制作
全权代理
动漫制作
电脑绘图
线框
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
谈二维和三维形式在动画制作中的结合
万永良
《信息与电脑(理论版)》
2014
1
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