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基于动漫技术的炮兵模拟训练系统
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作者 陈永科 王树坤 +3 位作者 刘俊友 凌用银 李鹏辉 鲍忠宝 《兵工自动化》 2011年第10期94-96,共3页
为丰富炮兵模拟训练方式,提出一种基于动漫技术的炮兵模拟训练系统。通过界定系统的内涵,提出动漫剧本创作技术、动漫场景开发技术和动漫引擎设计技术等主要技术,并系统地分析了各技术的实现方法和原理,并构建了系统应达到的训练目标、... 为丰富炮兵模拟训练方式,提出一种基于动漫技术的炮兵模拟训练系统。通过界定系统的内涵,提出动漫剧本创作技术、动漫场景开发技术和动漫引擎设计技术等主要技术,并系统地分析了各技术的实现方法和原理,并构建了系统应达到的训练目标、设计思路和模拟训练流程。研发过程表明:该技术方法和设计原理较好地将动漫技术和模拟训练相结合,对于软件系统的研发具有一定的指导作用。 展开更多
关键词 动漫技术 炮兵模拟训练系统 系统总体设计
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基于双缓存技术解决某模拟系统实时显示屏幕闪烁的方法 被引量:4
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作者 董燕 周燕明 崔卫兵 《电脑知识与技术》 2008年第9期1574-1576,共3页
本文基于双缓存技术,对某模拟系统实时图形绘制和实时数据显示时,屏幕闪烁难题的一种解决方法进行了探索。分析了计算机显示的原理,阐述了双缓存技术的实质、运用步骤和注意事项,并在Windows操作系统和Visualc++6.0开发平台上,... 本文基于双缓存技术,对某模拟系统实时图形绘制和实时数据显示时,屏幕闪烁难题的一种解决方法进行了探索。分析了计算机显示的原理,阐述了双缓存技术的实质、运用步骤和注意事项,并在Windows操作系统和Visualc++6.0开发平台上,通过实例编程、上机试验,检验了该方法的有效性。 展开更多
关键词 双缓存 实时显示 屏幕闪烁 方法
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美军联合电子战理论的新发展 被引量:2
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作者 汪江华 王长利 《外国军事学术》 2007年第7期48-51,54,共5页
本文运用比较求异的方法,通过从结构框架、对电子战的基本看法、联合电子战组织理论、联合电子战计划理论、联合电子战协调理论和多国电子战理论等方面,研究美军2007年版《联合电子战》条令相对于2000年版的变化,分析了美军联合电子... 本文运用比较求异的方法,通过从结构框架、对电子战的基本看法、联合电子战组织理论、联合电子战计划理论、联合电子战协调理论和多国电子战理论等方面,研究美军2007年版《联合电子战》条令相对于2000年版的变化,分析了美军联合电子战理论的新发展。 展开更多
关键词 军事理论 美军 联合电子战
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