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基于SDL和OpenGL实时绘制中文字体 被引量:8
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作者 陈飞 黄海明 +1 位作者 杨猛 刘金刚 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2011年第8期2764-2767,2783,共5页
为了能够在三维场景当中实时的将中文字体绘制在指定的位置上,提出了基于SDL和OpenGL跨平台图形库,采用生产者-消费者模型对字符串进行处理的实时绘制方法。优化了中文字体生成纹理图的过程,并控制中文字体纹理坐标,最终能够实时并且正... 为了能够在三维场景当中实时的将中文字体绘制在指定的位置上,提出了基于SDL和OpenGL跨平台图形库,采用生产者-消费者模型对字符串进行处理的实时绘制方法。优化了中文字体生成纹理图的过程,并控制中文字体纹理坐标,最终能够实时并且正确的显示中文字体。实验结果表明,该方法能够高效地实时绘制出中文字体,而且能够保证中文字体不会发生变形,对三维场景中指定位置的中文输入具有借鉴意义。 展开更多
关键词 三维场景 跨平台图形库 纹理 中文字体 实时绘制
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