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OpenGL es1.0与OpenGL es2.0在开发过程中的异同 被引量:1
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作者 祁猛 张仁津 《电子制作》 2014年第21期67-68,共2页
鉴于Open GL ES1.X、Open GL ES2.0两者开发流程的不同,环境配置和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,本文对Open GL ES1.0和Open GL ES2.0的开发过程以及方法进行详细分析,为从Open GL ES1.0向Open GL ES2.0开发转变的程... 鉴于Open GL ES1.X、Open GL ES2.0两者开发流程的不同,环境配置和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,本文对Open GL ES1.0和Open GL ES2.0的开发过程以及方法进行详细分析,为从Open GL ES1.0向Open GL ES2.0开发转变的程序员提供参考。 展开更多
关键词 OPEN GL OPENGL ES1.0 OPENGL ES2.0 嵌入式设备 SHADER
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