期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
在QUICKBASIC程序中利用外在的图像文件
1
作者 张宁 《电脑》 1997年第5期44-45,共2页
在玩电脑游戏的时候,相信大家一定会对精美至极的游戏画面发出感慨,并且会心里在想:如果在我的程序里能够画出如此精美的图画来那该多好!然而在实际的编程工作中,就我的亲身体会而言,如果用编程语言中的画点、画线语句来实现如此高精密... 在玩电脑游戏的时候,相信大家一定会对精美至极的游戏画面发出感慨,并且会心里在想:如果在我的程序里能够画出如此精美的图画来那该多好!然而在实际的编程工作中,就我的亲身体会而言,如果用编程语言中的画点、画线语句来实现如此高精密度的绘画可实在是太困难了!它将要处理浩如烟海的屏幕坐标数据和具体到每个点的颜色的取值,其工作量可想而知.但是,如果我们用一些专用的高级绘图软件(如Cordldraw)则可以轻松地绘出复杂的图形,或者利用截图软件就可以截取精美的游戏画面.这样就引出了本文的主题:如何在自己的程序中利用外在的图形文件. 展开更多
关键词 QUICKBASIC 绘图软件 图形文件 软件开发
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部