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利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示
被引量:
13
1
作者
戴晨光
朱述龙
《测绘通报》
CSCD
北大核心
1998年第6期8-9,12,共3页
本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。
关键词
地形测量
OPENGL
动态显示
透视图
下载PDF
职称材料
题名
利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示
被引量:
13
1
作者
戴晨光
朱述龙
机构
郑州测绘学院遥感与航测工程研究所
出处
《测绘通报》
CSCD
北大核心
1998年第6期8-9,12,共3页
文摘
本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。
关键词
地形测量
OPENGL
动态显示
透视图
分类号
P217 [天文地球—测绘科学与技术]
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作者
出处
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1
利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示
戴晨光
朱述龙
《测绘通报》
CSCD
北大核心
1998
13
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