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VR游戏对VR电影声音制作的思考
1
作者
方龙
刘海欣
《现代电影技术》
2019年第8期46-48,共3页
在对VR游戏和VR电影进行概念区别后,本文重点以VR技术较为成熟的游戏领域中的声音制作方式,对VR电影中的声音制作方式的启发进行了论述。本文提出交互性是游戏与电影的本质区别,并强调在空间定位及参考点的选择上,VR游戏对VR电影的声音...
在对VR游戏和VR电影进行概念区别后,本文重点以VR技术较为成熟的游戏领域中的声音制作方式,对VR电影中的声音制作方式的启发进行了论述。本文提出交互性是游戏与电影的本质区别,并强调在空间定位及参考点的选择上,VR游戏对VR电影的声音制作具有参考价值。
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关键词
VR游戏
VR电影
声音制作
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职称材料
题名
VR游戏对VR电影声音制作的思考
1
作者
方龙
刘海欣
机构
重庆
师范大学新闻与传媒学院
重庆迷宫科技有限公司
出处
《现代电影技术》
2019年第8期46-48,共3页
基金
重庆市教育委员会科学技术研究项目(No.KJ1703065)
重庆市研究所教育教学改革研究项目(No.YJG183064)
重庆师范大学职业教育专项基金项目(CSZJ201305)
文摘
在对VR游戏和VR电影进行概念区别后,本文重点以VR技术较为成熟的游戏领域中的声音制作方式,对VR电影中的声音制作方式的启发进行了论述。本文提出交互性是游戏与电影的本质区别,并强调在空间定位及参考点的选择上,VR游戏对VR电影的声音制作具有参考价值。
关键词
VR游戏
VR电影
声音制作
分类号
J969 [艺术—电影电视艺术]
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题名
作者
出处
发文年
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1
VR游戏对VR电影声音制作的思考
方龙
刘海欣
《现代电影技术》
2019
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