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原画设计前的预备铃认清你的选择
1
作者
蒋剑
《程序员(游戏创造)》
2008年第11期62-64,共3页
对于刚刚迈出大学校门的,并且对游戏美术有一腔热情的学生来说,他们中的许多人都对未来有美好的想法,但由于对行业的不了解常常会走许多弯路。本文作者用轻松的笔调,通过自己的实际经验深入浅出地阐释了成为一个游戏美术所面临的种...
对于刚刚迈出大学校门的,并且对游戏美术有一腔热情的学生来说,他们中的许多人都对未来有美好的想法,但由于对行业的不了解常常会走许多弯路。本文作者用轻松的笔调,通过自己的实际经验深入浅出地阐释了成为一个游戏美术所面临的种种困惑,对于刚刚毕业的学生来说应该有拨云见日的效果。
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关键词
设计
学生
美术
游戏
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题名
原画设计前的预备铃认清你的选择
1
作者
蒋剑
机构
金山西山居工作室
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第11期62-64,共3页
文摘
对于刚刚迈出大学校门的,并且对游戏美术有一腔热情的学生来说,他们中的许多人都对未来有美好的想法,但由于对行业的不了解常常会走许多弯路。本文作者用轻松的笔调,通过自己的实际经验深入浅出地阐释了成为一个游戏美术所面临的种种困惑,对于刚刚毕业的学生来说应该有拨云见日的效果。
关键词
设计
学生
美术
游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
G633.955 [文化科学—教育学]
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作者
出处
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1
原画设计前的预备铃认清你的选择
蒋剑
《程序员(游戏创造)》
2008
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