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虚拟世界的现实观照──再论文化创造性产业 被引量:3
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作者 孙立川 《福建论坛(人文社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2007年第4期82-89,共8页
本文以日本的产业发展为主体,旁及美国、韩国、中国的现状,从几个方面对文化创造性产业的历史衍变过程进行深度的考察与论证,全方位解构日式卡通成功之原因,剖析在虚拟世界语境下,文化创造性产业的发展新趋势。
关键词 文化创造性产业 动漫 卡通
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