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题名多媒体技术在美术教学中的运用
被引量:1
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作者
秦卿
李奉艳
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机构
兖矿鲁南化肥厂子弟学校
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出处
《山东教育》
2001年第12期54-54,共1页
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关键词
多媒体技术
美术教学
教学手段
学习兴趣
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分类号
G428
[文化科学—课程与教学论]
G434
[文化科学—教育技术学]
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题名美术教学中鼓励教学法的应用
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作者
刘平
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机构
兖矿鲁南化肥厂子弟学校
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出处
《文教资料》
2005年第35期133-134,共2页
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关键词
美术教学
教学中
鼓励教学法
创造性思维
审美意识
自我体验
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分类号
G623.75
[文化科学—教育学]
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题名浅谈电脑游戏中的常用词语
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作者
朱凌云
朱凌艺
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机构
山东省枣庄农业学校
鲁南化肥厂子弟学校
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出处
《英语知识》
2003年第4期47-48,共2页
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文摘
随着电脑的普及,电脑游戏也越来越丰富、流行,但其中有大部分游戏是纯英文版,令众多“游迷”望而却步。其实游戏虽多种多样,但内容、玩法却往往大同小异,尤其是如果掌握了一些游戏中的常用词,就会更加得心应手。下面列出的就是一些最常见的单词或缩略词,各位记住后不妨到电脑游戏中一试,也许你的英语水平从此会有所进步!
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关键词
电脑游戏
常用词语
英语
专用名词
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分类号
G898
[文化科学—体育学]
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题名象征思维在原始艺术中的体现
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作者
李颖
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机构
兖矿鲁南化肥厂职工子弟学校
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出处
《艺术教育》
2009年第3期144-144,共1页
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文摘
象征思维是中国传统文化的一大特点.尤其是在原始艺术中表现更为强烈。文章以《尚书》中记载的十二章纹样为线.阐述了原始先民在生产活动中对自然、生产和生殖等各个方面的认识和理解。
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关键词
象征
十二章纹样
崇拜
生殖
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分类号
J0
[艺术—艺术理论]
B221
[哲学宗教—中国哲学]
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