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题名“算计”你的客户
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作者
阿贾兹·阿梅德
陈之宇(译)
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机构
全球最大的独立数字互动营销公司akqa
不详
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出处
《21世纪商业评论》
2009年第6期87-87,共1页
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文摘
数字平台把传统营销生态系统转化为一个亲密的、身临其境的、可以(对过程和结果)分析解释的环境,身在其中让消费者可以在购买漏斗[即将人的购买决策行为细分为五个相互独立的过程。分别是知晓(Awareness)、
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关键词
客户
生态系统
传统营销
数字平台
决策行为
消费者
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分类号
F832.33
[经济管理—金融学]
X171
[环境科学与工程—环境科学]
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题名戛纳评审看移动创新技术应用
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作者
Andy Hood
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机构
akqa
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出处
《成功营销》
2015年第9期65-65,共1页
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文摘
重要的不是技术,而是技术的应用如何超出想象、带来哪些实际的意义。Google Cardboard是谷歌推出的一款3D眼镜,它包括了纸板、双凸透镜、磁石、魔力贴、橡皮筋和NFC贴等部件,把这些部件组装在一起,就能变成一部3D眼镜,用户在智能手机上下载一个Cardboard应用,然后把手机放到盒子里,就能组成一个简易的虚拟现实设备。
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关键词
部件组装
双凸透镜
虚拟现实
谷歌
戛纳
BACKUP
伊利诺伊州
潜在需求
分享机制
替代方案
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分类号
TP393.092
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名娱乐、创造、竞争——新媒体环境下的创意传播
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作者
何志耀
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机构
akqa
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出处
《广告大观(综合版)》
2008年第7期26-27,共2页
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文摘
目前的媒体环境发生了很大的变化,传统的电视媒体正在逐渐走向死亡,消费者的注意力严重缺乏。在这种新的媒体环境下,广告首先应该让消费者觉体验到快乐,所以有有一定的娱乐性,同时也要不断创新。
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关键词
媒体环境
娱乐性
传播
创意
竞争
电视媒体
消费者
注意力
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分类号
G206.2
[文化科学—传播学]
G206
[文化科学—传播学]
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题名关于钛狮奖项
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作者
Johan Vakidis
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机构
akqa
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出处
《中国广告》
2010年第9期29-29,共1页
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文摘
今年的戛纳比去年热闹很多,去年因为金融危机的影响,人气比较低,今年就恢复了,尤其是研讨会,人非常地多,人气很旺。作品整体情况我觉得比较一般,没有特别出彩的,但是我对两个作品印象深刻,都是钛狮的,“Best Buy”和“IKEA”的作品。前者进行了颠覆,利用twitter,是一个很鼓舞人心的作品,后者很简单,但是直接明了,能够获大奖实至名归。
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关键词
TWITTER
奖项
钛
金融危机
IKEA
作品
人气
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分类号
F713.8
[经济管理—广告]
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题名游戏内置广告知名案例 雅酷优秀案例选登
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机构
akqa雅酷
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出处
《中国广告》
2008年第7期53-53,共1页
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文摘
客户要求AKQA制作一个全球范围的网络版《快乐工厂》。进入网站(www.Coca-Cola.com/hf)后,用户可以申请工作,进入厂区成为“快乐工厂”一员。整个雇佣过程里,用户可以了解快乐工厂如何运作,每个成员都做些什么,最后还能在快乐工厂玩耍,一起将可乐瓶推向世界。
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关键词
广告
游戏
客户要求
申请工作
工厂
快乐
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分类号
F713.8
[经济管理—广告]
TS952.83
[轻工技术与工程]
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