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胡巴归来,不再孤单—Base FX《捉妖记2》特效制作解析
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《艺术教育》 2018年第8期35-40,共6页
2018年春节档的热门电影《捉妖记2》已经下线,然而它为观众带来的合家欢体验,却成为一个热度不减的话题,尤其是笨笨、骰子妖等新角色的出现让许多小观众非常兴奋。每一个新CG角色得到观众认可的背后,都有着一个漫长艰难的诞生过程,而《... 2018年春节档的热门电影《捉妖记2》已经下线,然而它为观众带来的合家欢体验,却成为一个热度不减的话题,尤其是笨笨、骰子妖等新角色的出现让许多小观众非常兴奋。每一个新CG角色得到观众认可的背后,都有着一个漫长艰难的诞生过程,而《捉妖记2》比《捉妖记》增添了许多个妖的形象。 展开更多
关键词 特效制作 孤单 解析 观众
原文传递
《复仇者联盟3:无限战争》瓦坎达战场制作解析 被引量:1
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作者 阮浩 王畅 Varun Hadkar 《现代电影技术》 2018年第8期24-25,11,共3页
近期热映的好莱坞视效大片《复仇者联盟3:无限战争》,获得了好评和追捧,其中复联英雄在瓦坎达战场的激烈对战可以算是整部影片的高潮。中国视效公司Base FX参与了该影片的制作,制作的场景包含了复联英雄驾驶飞机在瓦坎达降落、苏瑞救... 近期热映的好莱坞视效大片《复仇者联盟3:无限战争》,获得了好评和追捧,其中复联英雄在瓦坎达战场的激烈对战可以算是整部影片的高潮。中国视效公司Base FX参与了该影片的制作,制作的场景包含了复联英雄驾驶飞机在瓦坎达降落、苏瑞救治幻视等场景。Base FX VFX总监Varun Hadkar、灯光项目主管阮浩、合成技术主管王畅回顾了这些场景的制作经过,讲述了怎样克服制作的难点。 展开更多
关键词 制作 战场 战争 联盟 解析 合成技术 好莱坞 场景
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浅谈Deep信息的加入对电影特效制作的改变 被引量:1
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作者 刘梦 《现代电影技术》 2017年第7期25-30,共6页
近年来,随着计算机数字技术的发展,以视觉效果为卖点的电影"大片"层出不穷,并且受到观众的喜爱和追捧,票房纪录也屡创新高。越来越多的电影,特别是科幻类影片,特效镜头的比重越来越大;同时,观众对于特效的要求也在不断地提升... 近年来,随着计算机数字技术的发展,以视觉效果为卖点的电影"大片"层出不穷,并且受到观众的喜爱和追捧,票房纪录也屡创新高。越来越多的电影,特别是科幻类影片,特效镜头的比重越来越大;同时,观众对于特效的要求也在不断地提升,这都使得特效制作的难度和真实程度接连受到挑战。本文作者以视效从业者的视角出发,探讨新技术为特效制作带来的变化,以Deep信息的使用为切入点,分析新的方式对于制作效率的提升和效果的优化,探讨Deep信息对最终合成方式带来的改变。 展开更多
关键词 Deep信息 Nuke 合成 视觉效果 holdout
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