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协同创意的远亲近邻 被引量:2
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2014年第4期119-119,共1页
“协同创意”已经成为数字时代营销传播的基本原则。如果从理论背景上看,有四种理论与协同创意有着紧密关联一协同论、整合营销传播、创意传播管理和服务主导模式;在实践层面,则有更多的远亲近邻。关于协作、众包、共创、协同创意,... “协同创意”已经成为数字时代营销传播的基本原则。如果从理论背景上看,有四种理论与协同创意有着紧密关联一协同论、整合营销传播、创意传播管理和服务主导模式;在实践层面,则有更多的远亲近邻。关于协作、众包、共创、协同创意,目前业界使用的词汇和概念都相关相近而各自不同,这次我们不妨来此梳理,以澄清相关概念的含糊不清。 展开更多
关键词 协同论 创意 亲近 整合营销传播 数字时代 理论背景 主导模式 传播管理
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品牌协同创意与消费者关系 被引量:2
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2014年第8期117-117,共1页
协同即关系,品牌协同创意就是品牌与消费者建立亲密关系。协同创意是消费者在认同品牌核心价值的基础上,有取舍有差异地参与品牌建构的各种传播活动,形成品牌与消费者之间类似博弈的协商认同关系的过程。协同创意是一个协商博弈的过... 协同即关系,品牌协同创意就是品牌与消费者建立亲密关系。协同创意是消费者在认同品牌核心价值的基础上,有取舍有差异地参与品牌建构的各种传播活动,形成品牌与消费者之间类似博弈的协商认同关系的过程。协同创意是一个协商博弈的过程,更是一个建立关系的过程。 展开更多
关键词 品牌核心价值 消费者关系 协同 创意 亲密关系 传播活动 品牌建构 协商
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Everything Is A Remix——娱乐时代的创新与抄袭 被引量:1
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2013年第7期18-18,共1页
作为广告创意人出生的我,一直对抄袭深恶痛绝。曾几何时,哪怕是无意中的创意“撞桥”,都会为广告创意人所不齿。现如今的电视节目,火的没有一个不是“借鉴”或“移植”国外的栏目模式,从《开心辞典》、《星光大道》到《非诚勿扰》... 作为广告创意人出生的我,一直对抄袭深恶痛绝。曾几何时,哪怕是无意中的创意“撞桥”,都会为广告创意人所不齿。现如今的电视节目,火的没有一个不是“借鉴”或“移植”国外的栏目模式,从《开心辞典》、《星光大道》到《非诚勿扰》、《中国好声音》,无一例外。其实“借鉴”或“移植”就是一种抄袭。 展开更多
关键词 抄袭 IS 创新 娱乐 《开心辞典》 《非诚勿扰》 《星光大道》 创意人
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品牌理念的协同创意
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2014年第11期115-115,共1页
日前,笔者接受一个国际品牌研究公司的访问,谈及品牌-消费者协同创意在数字时代品牌建构过程中的可能性和重要性时,对方不胜感慨,认为我对未来的品牌建构抱有太过理想化的倾向,而且力主协同创意在品牌建构中的重要显然有些激进。消费者... 日前,笔者接受一个国际品牌研究公司的访问,谈及品牌-消费者协同创意在数字时代品牌建构过程中的可能性和重要性时,对方不胜感慨,认为我对未来的品牌建构抱有太过理想化的倾向,而且力主协同创意在品牌建构中的重要显然有些激进。消费者并不像我们所期待的那样愿意参与品牌创意,成功的案例也屈指可数。这样的事实笔者自然是同意的,但问题究竟在何处?个人认为,品牌建构的目标是不变的,品牌的核心价值也需要长期积累。 展开更多
关键词 品牌核心价值 品牌研究 品牌理念 广告营销 《卧虎藏龙》 品牌商标 销售疲软 加利福利亚 视觉符号 模仿者
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数字时代,切勿挑战公众价值观底线
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2013年第11期17-17,共1页
如果说人类共同的基本道德准则是人的价值观的第一层级,这一层级无以挑战,属于人类共同恪守的价值底线,那么对于具体的概念和现象的理解,属于价值观的第二层级,存在个体差异。品牌传播往往在这个层面发动自己的策略和战术,由此可... 如果说人类共同的基本道德准则是人的价值观的第一层级,这一层级无以挑战,属于人类共同恪守的价值底线,那么对于具体的概念和现象的理解,属于价值观的第二层级,存在个体差异。品牌传播往往在这个层面发动自己的策略和战术,由此可能引发广泛的市场争议。尤其在网络时代,适当地利用不同的价值判断的差异,能够引发更多的消费者关注和媒体关注,可能带来意想不到的口碑营销效果;反之,如果价值观问题没有控制好,会引发一场道德讨论,严重的可能会伤害品牌形象,甚至伤害传播媒体自身。 展开更多
关键词 价值观 数字时代 基本道德准则 公众 传播媒体 个体差异 品牌传播 网络时代
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梦想中的网络随性写作系统
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2013年第9期18-18,共1页
在信息泛滥而内容备受重视的今天,如何快速简便发现真正有价值的内容?又能发现原创而非随意转发的内容?或许能发明一种网络随性协作系统,就可以实现这不切实际的畅想。这个系统储存的内容是人类原始创造力的去粗存精,系统的基本样... 在信息泛滥而内容备受重视的今天,如何快速简便发现真正有价值的内容?又能发现原创而非随意转发的内容?或许能发明一种网络随性协作系统,就可以实现这不切实际的畅想。这个系统储存的内容是人类原始创造力的去粗存精,系统的基本样貌可以借用现有的社交网络模式,而它的核心价值在于“实名+匿名”的结合。 展开更多
关键词 写作系统 网络模式 梦想 核心价值 信息泛滥 协作系统 内容 创造力
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90后——不“被传播”,拒绝标签
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2012年第10期35-39,共5页
90后的品牌观是喜欢但不追捧。对于面向青年消费群体的产品及品牌而言,互联网是最好的沟通渠道,成本低、互动好、易传播,最主要的是他们每天都在互联网上。
关键词 “90后” 传播 标签 社会影响力 “品牌” 品牌重塑 品牌选择 关键词
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大众媒体正在消亡
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2014年第6期122-122,共1页
新世纪的十余年中,世界范围的传播领域都发生了翻天覆地的变化。传统的大众媒体与数字网络平台处于交织混杂的状态中,风光不再的大众媒体为求生存正在转型,数字网络则以盛气凌人之势,无限扩张。整个媒体传播环境貌似繁荣,实则一片混乱。
关键词 大众媒体 消亡 传播领域 世界范围 网络平台 数字网络 传播环境
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再度走热的二维码
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2012年第11期18-18,共1页
日前,腾讯和新浪两大国内互联网巨头先后入局二维码领域,这可能会让之前一直处于“叫好不叫座”尴尬境况中的二维码应用得以进一步普及。笔者突然有点悲观,想起几年前二维码进入中国的初期,那些火热的创业者和投资者纷纷成了先烈,
关键词 二维码 互联网 投资者 创业者 新浪 腾讯
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不如《找你妹》
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2013年第4期18-18,共1页
最近一段时间,《找你妹》(FindSomething)游戏大火。好奇之余,马上下载瞧个究竟,于是发现这款游戏在取名、规则、人设、画风等方面确实有那么一点点与众不同,风靡也就理所当然了。总结起来,个人认为主要有以下几点。
关键词 《找你妹》 手机游戏 内容介绍 游戏评论
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APP第一,Web第二?
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2012年第5期16-16,共1页
随着APP的普及,出现了关于Web和APP孰优孰劣的讨论。在这场讨论里,谁是第一,谁是第二呢?
关键词 APP 智能手机 互联网 WEB
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问天问地问元芳
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2013年第1期18-18,共1页
我们带着感恩的心安度了2012。“元芳,你怎么看?”
关键词 广告 广告宣传 广告设计 广告策划
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微博的秘密按钮
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作者 沈虹 《广告大观(综合版)》 2012年第8期16-16,共1页
首先申明,本人既不是微博控,更不是社会化营销专家。之所以有以下言论,纯属门外汉的感言而已。
关键词 按钮 秘密 营销专家 社会化
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