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游戏自我调节的测量及其与电竞专长的关系
1
作者
苗浩飞
王经晖
+2 位作者
苗秀影
薛世亮
迟立忠
《心理技术与应用》
2024年第8期457-468,共12页
自我调节是通过调节自身认知和行为来实现目标的过程,其与游戏专长及表现关系密切。为探讨自我调节与电竞专长的潜在关系,研究1招募535名大学生游戏玩家,修订了中文版游戏自我调节量表。研究2考察了112名《英雄联盟》玩家的游戏自我调...
自我调节是通过调节自身认知和行为来实现目标的过程,其与游戏专长及表现关系密切。为探讨自我调节与电竞专长的潜在关系,研究1招募535名大学生游戏玩家,修订了中文版游戏自我调节量表。研究2考察了112名《英雄联盟》玩家的游戏自我调节与游戏排名的相关关系。研究3检验了28名《王者荣耀》职业选手与28名业余玩家的游戏自我调节差异。结果发现,中文版游戏自我调节量表具有较好的信度与效度;游戏自我调节可预测6.9%~9.3%的游戏排名;职业选手的游戏自我调节水平高于业余玩家。修订后的游戏自我调节量表验证了游戏自我调节和电竞专长的积极联系,为电竞评估、选材提供了新的测量工具。
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关键词
自我调节
游戏玩家
职业选手
电子竞技
专长
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题名
游戏自我调节的测量及其与电竞专长的关系
1
作者
苗浩飞
王经晖
苗秀影
薛世亮
迟立忠
机构
北京体育大学心理学院
lgd电子竞技俱乐部
出处
《心理技术与应用》
2024年第8期457-468,共12页
基金
人因工程国防科技重点实验室项目(614222202062211)
北京体育大学2023年度研究生拔尖创新科研项目(2023018)。
文摘
自我调节是通过调节自身认知和行为来实现目标的过程,其与游戏专长及表现关系密切。为探讨自我调节与电竞专长的潜在关系,研究1招募535名大学生游戏玩家,修订了中文版游戏自我调节量表。研究2考察了112名《英雄联盟》玩家的游戏自我调节与游戏排名的相关关系。研究3检验了28名《王者荣耀》职业选手与28名业余玩家的游戏自我调节差异。结果发现,中文版游戏自我调节量表具有较好的信度与效度;游戏自我调节可预测6.9%~9.3%的游戏排名;职业选手的游戏自我调节水平高于业余玩家。修订后的游戏自我调节量表验证了游戏自我调节和电竞专长的积极联系,为电竞评估、选材提供了新的测量工具。
关键词
自我调节
游戏玩家
职业选手
电子竞技
专长
Keywords
self-regulation
gamers
professional players
esports
expertise
分类号
B849 [哲学宗教—应用心理学]
B842 [哲学宗教—基础心理学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏自我调节的测量及其与电竞专长的关系
苗浩飞
王经晖
苗秀影
薛世亮
迟立忠
《心理技术与应用》
2024
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