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印度市场分析
1
作者
Allison Luong
孙辉(译)
《程序员(游戏创造)》
2006年第9期27-27,共1页
印度的网络游戏市场目前还是一个新生的市场,据Pearl Research的调查数据显示,该市场2006年产值不足1000万美元,但是预计到2010年将会增长到2亿美元。基于网游引人入胜的游戏内容,玩家对它的消费热情以及游戏发行商、硬件制造商和...
印度的网络游戏市场目前还是一个新生的市场,据Pearl Research的调查数据显示,该市场2006年产值不足1000万美元,但是预计到2010年将会增长到2亿美元。基于网游引人入胜的游戏内容,玩家对它的消费热情以及游戏发行商、硬件制造商和电信商在其中不断的资金投入等现状,可以说网络游戏已成为印度发展最快的产业之一。
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关键词
市场分析
印度
网络游戏市场
RESEARCH
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游戏内容
资金投入
制造商
美元
产值
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题名
印度市场分析
1
作者
Allison Luong
孙辉(译)
机构
不详
pearl research常务董事
出处
《程序员(游戏创造)》
2006年第9期27-27,共1页
文摘
印度的网络游戏市场目前还是一个新生的市场,据Pearl Research的调查数据显示,该市场2006年产值不足1000万美元,但是预计到2010年将会增长到2亿美元。基于网游引人入胜的游戏内容,玩家对它的消费热情以及游戏发行商、硬件制造商和电信商在其中不断的资金投入等现状,可以说网络游戏已成为印度发展最快的产业之一。
关键词
市场分析
印度
网络游戏市场
RESEARCH
数据显示
游戏内容
资金投入
制造商
美元
产值
分类号
F723 [经济管理—市场营销]
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作者
出处
发文年
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1
印度市场分析
Allison Luong
孙辉(译)
《程序员(游戏创造)》
2006
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