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我的游戏我做主——《晚班》(Late Shift)
1
《课堂内外(科学少年)》
2017年第10期66-66,共1页
发行时间:2017.4.13拍卖行在夜晚发生了盗窃杀人事件,名叫马特(Matt)的数学系学生在放学兼职途中不幸被卷入了这起抢劫案,而他需要想尽办法来证明自己的清白。这款悬疑题材的游戏采用了全动态影像制作,画面角色由真人饰演,完整的实...
发行时间:2017.4.13拍卖行在夜晚发生了盗窃杀人事件,名叫马特(Matt)的数学系学生在放学兼职途中不幸被卷入了这起抢劫案,而他需要想尽办法来证明自己的清白。这款悬疑题材的游戏采用了全动态影像制作,画面角色由真人饰演,完整的实景拍摄。玩家根据剧情的发展,对游戏中的关键事件进行选择和判断,来左右剧情发展的方向。如果电影里的剧情能由观众来选择,真实感和代入感将增强,这是电影交互式游戏给玩家带来的沉浸式体验。
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关键词
游戏
数学系学生
杀人事件
发行时间
影像制作
关键事件
拍卖行
抢劫案
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职称材料
题名
我的游戏我做主——《晚班》(Late Shift)
1
机构
wales interactive
出处
《课堂内外(科学少年)》
2017年第10期66-66,共1页
文摘
发行时间:2017.4.13拍卖行在夜晚发生了盗窃杀人事件,名叫马特(Matt)的数学系学生在放学兼职途中不幸被卷入了这起抢劫案,而他需要想尽办法来证明自己的清白。这款悬疑题材的游戏采用了全动态影像制作,画面角色由真人饰演,完整的实景拍摄。玩家根据剧情的发展,对游戏中的关键事件进行选择和判断,来左右剧情发展的方向。如果电影里的剧情能由观众来选择,真实感和代入感将增强,这是电影交互式游戏给玩家带来的沉浸式体验。
关键词
游戏
数学系学生
杀人事件
发行时间
影像制作
关键事件
拍卖行
抢劫案
分类号
G613.7 [文化科学—学前教育学]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
我的游戏我做主——《晚班》(Late Shift)
《课堂内外(科学少年)》
2017
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