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在SC2即将来临的今天,DotA这款竞技RPG究竟还能走多远?
1
作者
Kua
《电子竞技》
2008年第17期28-30,共3页
大家应该都知道网易已经取得了StarcraftⅡ和Battle.Net的代理权。网易代理StarcraftⅡ的结果,因为有奥美的前车之鉴,现在我们还不好说,难说以后会不会出现类似于"买了正版却得不到CD-Key"的情况出现。但这不是今天讨论的重...
大家应该都知道网易已经取得了StarcraftⅡ和Battle.Net的代理权。网易代理StarcraftⅡ的结果,因为有奥美的前车之鉴,现在我们还不好说,难说以后会不会出现类似于"买了正版却得不到CD-Key"的情况出现。但这不是今天讨论的重点。我们的主题是:在StarcraftⅡ即将来临的今天。DotA这款竞技RPG究竟还能走多远?
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关键词
地图编辑器
SC2
游戏模式
RPG
移动用户
游戏平台
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职称材料
人不可貌相——多面手骷髅王
2
作者
泥鳅
《电子竞技》
2008年第17期128-129,共2页
本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DotA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不...
本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DotA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不容易被杀。
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关键词
致命一击
人不可貌相
冷却时间
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职称材料
多它(DotA)一个也不多
3
作者
逍遥帅
《电子竞技》
2008年第19期66-67,共2页
不知道现在十几岁刚刚玩电脑的90后有几个人像我一样,在少年时整天和一帮朋友聚集在电脑房或者网吧里,一边互相高喊着对方的名字指挥他或是攻击或是防守,一边则操作着自己的键盘和鼠标慢慢的盘算该在什么时候配合自己的队友,整个屋子里...
不知道现在十几岁刚刚玩电脑的90后有几个人像我一样,在少年时整天和一帮朋友聚集在电脑房或者网吧里,一边互相高喊着对方的名字指挥他或是攻击或是防守,一边则操作着自己的键盘和鼠标慢慢的盘算该在什么时候配合自己的队友,整个屋子里充满了笑声和叫喊声。这一切虽然让我虚度了人生中许多的大好光阴,但却给我留下了一生中最美好的回忆之一,一群朋友,一个游戏,无尽的欢乐。像我一样现在20多岁的电脑游戏玩家,都是从当年的红警转战到星际,又从反恐精英玩到《魔兽争霸Ⅲ》。
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关键词
电子竞技
第一人称射击游戏
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职称材料
DotA与SC2的关系以及SC2究竟能带给我们什么?
4
作者
Kua
《电子竞技》
2009年第Z1期32-34,共3页
最近DotA界极为混乱,尤其是版本之争已经发展到了白热化的阶段。除了Icefrog官方发布的互通版DotA 6.57B之外,还有国产的DotA 6.56CN非互通版、VS的DotA 6.57C修正版以及还有一大部分玩家仍在使用的DotA 6.51CN。这事放在其他地方绝对...
最近DotA界极为混乱,尤其是版本之争已经发展到了白热化的阶段。除了Icefrog官方发布的互通版DotA 6.57B之外,还有国产的DotA 6.56CN非互通版、VS的DotA 6.57C修正版以及还有一大部分玩家仍在使用的DotA 6.51CN。这事放在其他地方绝对是好事,这么多人为同一件事做努力,百花争鸣的景象那是多么令人向往,再说了有竞争才会有进步,好事。但是偏偏不巧这事儿出现在了Dot:A上,而最不巧的是DotA 6.57C是VS出的,国内某组织认为其侵了Icefrog和他们组织的权,于是场面再一次热闹起来,水友分为几派大打嘴炮仗,最终国内某组织决定代表Icefrog发律师函给VS平台,用法律手段来帮Icefrog维护利益。事到今天也许才是刚刚开始,具体能否告赢VS这事儿还很难说,相信持有观望态度的朋友不在少数。而浩方对战平台和VS对战平台针对本次DotA地图里的重大Bug都采取了相应措施,浩方利用强大的技术在平台内部屏蔽了Bug,VS则剑走偏锋自己出了一张新图。地图的质量我在这里不方面进行评述,实际情况就是VS平台里已经有很多人在使用DotA 6.57C进行游戏,可见VS的影响力之大。究竟什么样...
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关键词
SC2
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职称材料
DotA在国内的历史、现在和将来以及6.51CN版本之后的那些破事儿
5
作者
Kua
《电子竞技》
2008年第19期26-28,共3页
DotA在国内发展至今已有差不多4年的时间,如果用一个字来形容国内的DotA圈的话,那就是"乱"。媒体之间的明争暗斗、战队之间的互相挖墙角这些小事不提,就连DotA官方汉化小组内部都进行着头破血流的权力争夺。利益的驱使使得部...
DotA在国内发展至今已有差不多4年的时间,如果用一个字来形容国内的DotA圈的话,那就是"乱"。媒体之间的明争暗斗、战队之间的互相挖墙角这些小事不提,就连DotA官方汉化小组内部都进行着头破血流的权力争夺。利益的驱使使得部分人完全忘记了冠冕堂皇的"一切为了DotA"的口号,国内DorA的发展终于在6.51CN之后呈现疲软状态,同时也引出了我今天要给大家阐述的主题:"DotA在国内的历史、现在和将来以及6.51CN版本之后的那些破事儿"!
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关键词
CN
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职称材料
题名
在SC2即将来临的今天,DotA这款竞技RPG究竟还能走多远?
1
作者
Kua
机构
dota.uuu
出处
《电子竞技》
2008年第17期28-30,共3页
文摘
大家应该都知道网易已经取得了StarcraftⅡ和Battle.Net的代理权。网易代理StarcraftⅡ的结果,因为有奥美的前车之鉴,现在我们还不好说,难说以后会不会出现类似于"买了正版却得不到CD-Key"的情况出现。但这不是今天讨论的重点。我们的主题是:在StarcraftⅡ即将来临的今天。DotA这款竞技RPG究竟还能走多远?
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地图编辑器
SC2
游戏模式
RPG
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TN [电子电信]
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题名
人不可貌相——多面手骷髅王
2
作者
泥鳅
机构
dota.uuu
出处
《电子竞技》
2008年第17期128-129,共2页
文摘
本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DotA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不容易被杀。
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致命一击
人不可貌相
冷却时间
分类号
TN [电子电信]
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题名
多它(DotA)一个也不多
3
作者
逍遥帅
机构
dota.uuu
出处
《电子竞技》
2008年第19期66-67,共2页
文摘
不知道现在十几岁刚刚玩电脑的90后有几个人像我一样,在少年时整天和一帮朋友聚集在电脑房或者网吧里,一边互相高喊着对方的名字指挥他或是攻击或是防守,一边则操作着自己的键盘和鼠标慢慢的盘算该在什么时候配合自己的队友,整个屋子里充满了笑声和叫喊声。这一切虽然让我虚度了人生中许多的大好光阴,但却给我留下了一生中最美好的回忆之一,一群朋友,一个游戏,无尽的欢乐。像我一样现在20多岁的电脑游戏玩家,都是从当年的红警转战到星际,又从反恐精英玩到《魔兽争霸Ⅲ》。
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电子竞技
第一人称射击游戏
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题名
DotA与SC2的关系以及SC2究竟能带给我们什么?
4
作者
Kua
机构
dota.uuu
出处
《电子竞技》
2009年第Z1期32-34,共3页
文摘
最近DotA界极为混乱,尤其是版本之争已经发展到了白热化的阶段。除了Icefrog官方发布的互通版DotA 6.57B之外,还有国产的DotA 6.56CN非互通版、VS的DotA 6.57C修正版以及还有一大部分玩家仍在使用的DotA 6.51CN。这事放在其他地方绝对是好事,这么多人为同一件事做努力,百花争鸣的景象那是多么令人向往,再说了有竞争才会有进步,好事。但是偏偏不巧这事儿出现在了Dot:A上,而最不巧的是DotA 6.57C是VS出的,国内某组织认为其侵了Icefrog和他们组织的权,于是场面再一次热闹起来,水友分为几派大打嘴炮仗,最终国内某组织决定代表Icefrog发律师函给VS平台,用法律手段来帮Icefrog维护利益。事到今天也许才是刚刚开始,具体能否告赢VS这事儿还很难说,相信持有观望态度的朋友不在少数。而浩方对战平台和VS对战平台针对本次DotA地图里的重大Bug都采取了相应措施,浩方利用强大的技术在平台内部屏蔽了Bug,VS则剑走偏锋自己出了一张新图。地图的质量我在这里不方面进行评述,实际情况就是VS平台里已经有很多人在使用DotA 6.57C进行游戏,可见VS的影响力之大。究竟什么样...
关键词
SC2
分类号
TN [电子电信]
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题名
DotA在国内的历史、现在和将来以及6.51CN版本之后的那些破事儿
5
作者
Kua
机构
dota.uuu
出处
《电子竞技》
2008年第19期26-28,共3页
文摘
DotA在国内发展至今已有差不多4年的时间,如果用一个字来形容国内的DotA圈的话,那就是"乱"。媒体之间的明争暗斗、战队之间的互相挖墙角这些小事不提,就连DotA官方汉化小组内部都进行着头破血流的权力争夺。利益的驱使使得部分人完全忘记了冠冕堂皇的"一切为了DotA"的口号,国内DorA的发展终于在6.51CN之后呈现疲软状态,同时也引出了我今天要给大家阐述的主题:"DotA在国内的历史、现在和将来以及6.51CN版本之后的那些破事儿"!
关键词
CN
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TN [电子电信]
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1
在SC2即将来临的今天,DotA这款竞技RPG究竟还能走多远?
Kua
《电子竞技》
2008
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2
人不可貌相——多面手骷髅王
泥鳅
《电子竞技》
2008
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多它(DotA)一个也不多
逍遥帅
《电子竞技》
2008
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4
DotA与SC2的关系以及SC2究竟能带给我们什么?
Kua
《电子竞技》
2009
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5
DotA在国内的历史、现在和将来以及6.51CN版本之后的那些破事儿
Kua
《电子竞技》
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